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Que couvre réellement le fait d'ignorer ou de réduire un coût ?

Vérifiez quelle partie du coût est modifiée : ignorer le coût de base peut tout de même laisser des coûts supplémentaires à payer.

La réponse en bref

« Ignorer son coût » fixe à 0 les coûts de base en et en d'une carte. Cela ne supprime pas automatiquement les ou les augmentations de coût appliqués ensuite. Si seul le coût en énergie est ignoré, le coût en essence runique s'applique toujours, et inversement.

Une réduction diminue la partie nommée par l'effet. Calculez ce qui reste avant de considérer qu'une carte est gratuite.

Comment ça fonctionne

Brazen Buccaneer

Le coût de base est le coût de départ, normalement imprimé dans le coin supérieur gauche de la carte. Les sont des paiements en plus, obligatoires ou choisis lorsque vous la jouez. Le coût total est ce qui reste après tous les ajouts et toutes les modifications applicables.

Energy6
Might5
Fury

Unit

Brazen Buccaneer

As you play me, you may discard 1 as an additional cost. If you do, reduce my cost by [Energy 2].

OGN-002/298

Appliquez d'abord les modifications du coût de base, puis les , les augmentations, les réductions et enfin les modifications du coût total. La formulation plus forte « en ignorant tous les coûts » fixe le total à 0, y compris les coûts qui ne sont pas des ressources. Cela diffère du simple fait d'« ignorer son coût ».

Une réduction visant un composant précis, comme un coût supplémentaire optionnel, s'applique à ce composant lorsqu'il est ajouté. Appliquez-la avant une réduction du total. N'utilisez pas une réduction destinée à un composant pour réduire un composant sans rapport.

Les réductions peuvent faire descendre les coûts supplémentaires jusqu'à 0. Si vous avez choisi un coût supplémentaire optionnel et qu'il est réduit à 0, il compte tout de même comme payé. Vous ne perdez pas l'avantage qui lui est lié simplement parce qu'il ne reste aucune ressource à payer pour ce composant.

Lorsque vous combinez des réductions, un minimum indiqué ne s'applique qu'à la réduction qui le mentionne. Une autre réduction peut faire descendre le coût davantage. Vous pouvez choisir l'ordre des réductions visant le même composant, puis celui des réductions du total après les réductions de composants. L' et l' ne peuvent pas descendre en dessous de 0.

Un paiement au sein d'un effet en cours de résolution est géré à ce moment-là. Il n'est pas automatiquement annulé parce que vous avez ignoré le coût nécessaire pour jouer la carte. De plus, un effet qui vérifie le coût d'une carte utilise son coût imprimé ou copié, même si vous avez payé un montant différent. Le coût d'une compétence est vérifié à partir de son coût de base non modifié, sauf indication contraire de l'effet qui effectue la vérification.

Exemple

Exemple 1 - Ignorer le coût de base

Vous jouez une carte dont le coût de base est de 3 en énergie et choisissez un coût supplémentaire optionnel de 1 en énergie. Une instruction vous permet d'ignorer son coût. Le coût de base de 3 passe à 0, mais vous devez toujours payer le coût supplémentaire de 1 en énergie.

Exemple 2 - Combiner des réductions

L'ordre peut compter lorsqu'une réduction comporte un minimum. Un sort coûte 3 en énergie. La réduction A diminue son coût en énergie de 1, jusqu'à un minimum de 1. La réduction B le diminue de 2 sans minimum indiqué. Les deux s'appliquent au coût total.

A puis B : 3 en énergie → 2 en énergie → 0 en énergie.

B puis A : 3 en énergie → 1 en énergie → le coût reste à 1 en énergie.

A ne peut pas réduire le coût en dessous de son minimum de 1. Cette limite ne s'applique que lorsque vous utilisez A. B peut réduire le coût davantage si vous l'appliquez ensuite.