Aller au contenu
RiftPal
Menu

Ressources

Comment calculer et payer le coût d'une carte ?

Faites les choix de la carte, calculez son coût total, puis payez les ressources et effectuez toutes les actions requises.

La réponse en bref

Partez du coût de base de la carte, ajoutez les éventuels et appliquez les modifications de coût, puis payez le total obtenu. Payer seulement l' et l' imprimées ne suffit pas si la carte exige aussi un autre paiement, comme défausser une carte.

Choisissez les coûts supplémentaires optionnels avant de calculer le total. Une fois choisis, ils font partie de ce que vous devez payer pour terminer de jouer la carte.

Comment ça fonctionne

Choisissez d'abord les cibles et les modes de la carte, ainsi que les éventuels optionnels. Ces choix peuvent modifier ce que vous devez payer.

Brazen Buccaneer

Calculez le total dans cet ordre : modifiez le coût de base → ajoutez les → appliquez les augmentations → appliquez les réductions → appliquez les modifications au coût total. Une réduction qui ne concerne qu'un composant s'applique lorsque ce composant est ajouté, avant les réductions générales. Les coûts en et en ne peuvent pas descendre en dessous de 0.

Energy6
Might5
Fury

Unit

Brazen Buccaneer

As you play me, you may discard 1 as an additional cost. If you do, reduce my cost by [Energy 2].

OGN-002/298

Charm

Payez les exigences combinées en et en depuis votre . Respectez tout domaine d'essence runique demandé. L' peut couvrir n'importe quel domaine. Pendant le paiement, vous pouvez utiliser des compétences activées avec Réaction qui des ressources. Avec des runes de base, épuiser une rune préparée génère 1 énergie et en recycler une génère 1 essence runique de son domaine.

Energy1
Power1
Calm

Spell

Charm

Move an enemy unit.

OGN-043/298

Payez aussi tous les coûts qui ne sont pas des ressources, comme éliminer une unité alliée ou défausser une carte, dans l'ordre de votre choix. Vous ne pouvez pas omettre un paiement obligatoire. Payer ne permet pas d'ignorer la légalité des cibles ou les moments autorisés. Si l'action de jouer est illégale ou si des coûts restent impayés, le processus est annulé.

Ne choisissez pas un paiement qui rendra à coup sûr l'action illégale si un autre choix est possible. Par exemple, n'éliminez pas la cible que vous avez choisie pour payer un coût si vous pouvez payer avec une autre unité.

Certains paiements interviennent plus tard : l'instruction d'un sort qui demande de faire une chose « pour » en obtenir une autre est payée lors de la résolution du sort, pas lorsque vous le jouez initialement.

Exemple

Une carte a un coût de base de 3 en énergie et de 1 en essence runique, plus un coût supplémentaire obligatoire qui demande de défausser une carte. Un effet réduit son coût en énergie de 1. Vous payez 2 en énergie, ainsi que 1 en essence runique comme requis, et défaussez une carte. La réduction d'énergie ne supprime ni l'exigence d'essence runique ni la défausse.