Mise en place et decks
Comment lire une carte ?
Lisez séparément le nom, le coût, le type, les tags, les domaines et la description. Chacun indique une facette différente de ce que la carte est ou fait.
Explication RiftPal · La réponse d’abord
La réponse en bref
Commencez par trois questions : quelle est cette carte, quel est son coût et que me demande sa description ?
Le nom l'identifie. Le type indique de quelle sorte de carte il s'agit. Son coût, ses DomaineUn domaine est l'une des couleurs de Riftbound. Il sert à identifier différentes cartes et ressources.Voir dans le glossaire s et sa description expliquent ensuite comment elle s'intègre à votre deck et fonctionne pendant la partie. Le texte de rappel aide à expliquer les règles, mais n'ajoute pas d'effet distinct.
Explication RiftPal
Comment ça fonctionne
Carte de référence
Fiora, Victorious
Utilisez le nom complet pour vérifier les limites d'exemplaires ou déterminer si deux cartes ont le même nom. Différentes versions d'un même personnage peuvent porter des noms complets différents. L'illustration et le texte d'ambiance ne changent pas le fonctionnement de la carte.
Champion Unit
Fiora
Victorious
While I'm [Mighty], I have [Deflect], [Ganking], and [Shield]. (I'm Mighty while I have 5+ [Might].)
Carte de référence
Coût et puissance
Dans la présentation standard de la carte, le coût se trouve en haut à gauche. Le nombre est le Coût en énergieUn coût en énergie se paie avec l'énergie de votre réserve runique. Vous ajoutez normalement de l'énergie en épuisant des runes préparées.Voir dans le glossaire . Les symboles de DomaineUn domaine est l'une des couleurs de Riftbound. Il sert à identifier différentes cartes et ressources.Voir dans le glossaire qui s'y trouvent indiquent aussi un Coût en essence runiqueUn coût en essence runique se paie avec l'essence runique de domaines précis dans votre réserve runique. Vous en ajoutez normalement en recyclant des runes du domaine demandé.Voir dans le glossaire . Ce sont des coûts à payer, et non la force de l'unité au combat.
Unit
Captain Farron
Other friendly units here have [Assault]. (+1 [Might] while they're attackers.)
Carte de référence
Captain Farron
La PuissanceLa puissance représente à la fois la quantité de dégâts de combat qu'une unité peut apporter et le nombre de dégâts marqués qu'elle peut normalement subir avant d'être éliminée.Voir dans le glossaire d'une unité est une valeur distincte, utilisée pour les dégâts de combat et pour déterminer combien de dégâts suffisent normalement à l'éliminer.
Unit
Captain Farron
Other friendly units here have [Assault]. (+1 [Might] while they're attackers.)
Carte de référence
Darius, Trifarian
Lisez la ligne de type séparément des tags. Unité, équipement et sort sont des types de cartes. Champion ou SignatureSignature est un supertype qui relie une carte à un champion par son tag de champion. Dans la construction habituelle d’un deck construit, vous pouvez inclure au plus trois cartes signature au total, toutes partageant le tag de champion de votre légende. Elles ne peuvent pas être votre champion élu.Voir dans le glossaire apparaît avant le type et modifie les règles de construction de deck. Les tags apparaissent après le type : un tag de personnage peut relier une légende à son champion et à ses cartes signature, mais un tag correspondant ne suffit pas à faire d'une unité une unité champion.
Champion Unit
Darius
Trifarian
When you play your second card in a turn, give me +2 [Might] this turn and ready me.
Carte de référence
Captain Farron
Les symboles de DomaineUn domaine est l'une des couleurs de Riftbound. Il sert à identifier différentes cartes et ressources.Voir dans le glossaire indiquent les domaines auxquels une carte appartient. Dans la présentation standard de la carte, ils se trouvent normalement en bas à droite. Une Légende de championLa carte de légende de votre deck. Ses domaines déterminent l'identité de domaine de votre deck. Elle commence dans la zone de légende et y reste. Elle est distincte de l'unité champion que vous choisissez de jouer.Voir dans le glossaire affiche en haut à gauche les domaines qui définissent son deck. Votre deck doit autoriser tous les domaines imprimés sur une carte à plusieurs domaines. Ne confondez pas les domaines d'une carte avec son coût pour être jouée.
Unit
Captain Farron
Other friendly units here have [Assault]. (+1 [Might] while they're attackers.)
Carte de référence
Fiora, Victorious
La description contient des compétences et des instructions. Un mot-clé est le nom court d'une règle plus longue. Le texte en italique entre parenthèses est du texte de rappel : il résume les règles pertinentes, et sa présence, sa longueur ou son absence ne change pas le fonctionnement de la carte.
Champion Unit
Fiora
Victorious
While I'm [Mighty], I have [Deflect], [Ganking], and [Shield]. (I'm Mighty while I have 5+ [Might].)
Carte de référence
Shadow Temple
Sur une unité ou une légende, « je » ou « moi » désigne cette carte. Les équipements et les sorts utilisent « ceci ». Sur un champ de bataille, « ici » désigne ce champ de bataille.
Battlefield
Shadow Temple
When you hold here, [Burn 3]. (Put the top 3 cards of your Main Deck into your trash.)
Quand un effet dit « carte », il désigne une carte du deck principal, sauf indication contraire. Les runes, les légendes et les champs de bataille sont bien des cartes physiques, mais, dans le texte d'un effet, le mot « carte » ne les désigne pas par défaut.
Carte de référence
Boots of Swiftness
Une section « description d'effet » séparée et un bonus de PuissanceLa puissance représente à la fois la quantité de dégâts de combat qu'une unité peut apporter et le nombre de dégâts marqués qu'elle peut normalement subir avant d'être éliminée.Voir dans le glossaire , comme +2, s'appliquent à la carte à laquelle celle-ci est équipée. Le bonus est ignoré si cette carte n'a pas de puissance. Tant qu'elle est équipée, la description imprimée de cette carte est inactive, mais les compétences qui lui sont octroyées ou ajoutées restent actives.
Gear
Boots of Swiftness
[Equip] [Chaos] ([Chaos]: Attach this to a unit you control.)
Attached effect
[Ganking] (I can move from battlefield to battlefield.)
En pratique
Exemple
Supposons qu'une unité coûte 2 en énergie et 1 en essence runique et possède 4 de puissance. Pour couvrir le coût en énergie avec des runes de base, inclinez deux runes préparées pour les épuiser. Pour le coût en essence runique, recyclez une rune de base appropriée sous votre deck de runes, en respectant le domaine demandé si le coût en précise un. Utilisez l'énergie et l'essence runique générées pour payer le coût. Les 4 de puissance ne sont pas payés : il s'agit de la valeur de combat et de dégâts de l'unité.
