Cartes et zones
À qui les dégâts ou une élimination sont-ils attribués pour une compétence ?
Vérifiez à la fois qui a effectué l'action et ce qui a infligé les dégâts ou causé l'élimination.
Explication RiftPal · La réponse d’abord
La réponse en bref
Pour une condition comme « quand vous » faites quelque chose, vérifiez quel joueur est responsable de l'action. Pour « avec un sort » ou une formulation semblable, vérifiez aussi à quoi l'action est attribuée. Jouer la carte qui a lancé la séquence ne signifie pas automatiquement que toutes les actions qui suivent vous sont attribuées.
Explication RiftPal
Comment ça fonctionne
Les dégâts proviennent normalement du sort ou de la compétence qui demande de les infliger. Si cette instruction demande à une unité d'infliger les dégâts, l'unité en est plutôt la source. Son ContrôleurJoueur qui contrôle actuellement un élément de jeu et effectue les choix attribués à ce contrôleur. Le contrôle s'établit différemment pour les champs de bataille et les autres éléments de jeu, et ne correspond pas forcément à la propriété.Voir dans le glossaire est normalement responsable de ces dégâts, même si un adversaire a joué le sort qui lui en a donné l'instruction. Les dégâts de combat proviennent des unités participantes.
Une instruction explicite d'éliminer est attribuée à son sort ou à sa compétence. Quand des dégâts d'un sort ou d'une compétence font mourir une unité lors du NettoyageVérification automatique des règles qui traite la victoire, les dégâts mortels et les conditions du plateau avant que le jeu continue. Ce n'est pas une action que vous choisissez ou annoncez normalement, et un nettoyage ordinaire ne soigne pas les unités.Voir dans le glossaire immédiatement suivant, ce sort ou cette compétence se voit attribuer l'élimination, et le joueur responsable des dégâts est responsable de l'élimination. Les éliminations pendant le combat sont attribuées aux sources des dégâts de combat et à leur contrôleur.
Une élimination causée par une compétence peut aussi compter pour la carte qui a créé cette compétence. Cela comprend une Compétence différéeCompétence créée par un effet pour s'appliquer à un moment ultérieur indiqué ou pendant une fenêtre indiquée. Elle peut persister après que sa source a quitté le plateau.Voir dans le glossaire créée par un sort ; elle peut satisfaire « vous éliminez une unité avec un sort » si vous contrôlez cette compétence et êtes responsable de l'élimination.
En pratique
Exemple
Exemple avec une carte
Cull the Weak
Votre sort demande à chaque joueur d'éliminer une de ses propres unités. Chaque joueur est responsable de l'élimination qu'il effectue. Celle effectuée par votre adversaire ne vous est pas attribuée simplement parce que vous avez joué le sort.
Spell
Cull the Weak
Each player kills one of their units.
