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Cartes et zones

Quand les compétences déclenchées se produisent-elles ?

L'événement indiqué déclenche la compétence ; terminez l'effet en cours avant de résoudre la compétence.

La réponse en bref

Une démarre quand l'événement indiqué se produit, par exemple « Quand vous me jouez » ou « À la fin de votre tour ». Placez-la sur la . Si un autre effet est encore en cours de résolution, terminez-le d'abord. La compétence ne l'interrompt pas.

Comment ça fonctionne

Choisissez les cibles requises et payez tout coût initial avant que les joueurs puissent répondre à la compétence déclenchée. Si son effet commence par « vous pouvez » ou « ils peuvent », décidez alors de l'exécuter ou non. Si cette permission apparaît plus tard dans l'effet, décidez lorsque vous arrivez à cette instruction pendant la résolution.

Vous ne pouvez pas refuser un déclenchement obligatoire parce que son résultat ne vous convient pas. S'il n'offre aucun choix légal, retirez-le de la chaîne ; vous pouvez aussi refuser de payer un coût qu'il exige.

Les compétences « quand vous jouez » se déclenchent quand la carte se résout, pas au moment où vous annoncez son jeu. Un sort contré ne les déclenche pas. En revanche, une vérification non déclenchée du fait que vous avez joué une carte peut compter un sort dont les coûts et les choix ont été terminés, même s'il a été contré ensuite.

Une fois qu'une compétence déclenchée est sur la chaîne, retirer sa source ne l'annule pas à lui seul. Ses propres cibles et instructions doivent toujours pouvoir fonctionner.

Une condition introduite par « si » immédiatement après l'événement déclencheur doit être remplie quand cet événement se produit. Une condition à l'intérieur de l'effet est vérifiée quand cette instruction se résout.

Exemple

Lecturing Yordle

Une unité a la compétence « Quand vous me jouez, piochez 1 carte. » L'unité entre sur le plateau, puis sa compétence de pioche va sur la . Les joueurs peuvent y répondre avant que vous piochiez.

Energy3
Might2
Mind

Unit

Lecturing Yordle

[Tank] (I must be assigned combat damage first.) When you play me, draw 1.

OGN-087/298