Cartes et zones
Quand les compétences déclenchées se produisent-elles ?
L'événement indiqué déclenche la compétence ; terminez l'effet en cours avant de résoudre la compétence.
Explication RiftPal · La réponse d’abord
La réponse en bref
Une Compétence déclenchéeCompétence déclenchée par un événement ou un moment indiqué, généralement introduit par « quand » ou « à ». Elle va sur la chaîne lorsque sa condition est remplie.Voir dans le glossaire démarre quand l'événement indiqué se produit, par exemple « Quand vous me jouez » ou « À la fin de votre tour ». Placez-la sur la ChaîneZone hors plateau qui contient les cartes et les compétences pendant leur processus de jeu. Les cartes et les compétences qui s'y trouvent sont des informations publiques.Voir dans le glossaire . Si un autre effet est encore en cours de résolution, terminez-le d'abord. La compétence ne l'interrompt pas.
Explication RiftPal
Comment ça fonctionne
Choisissez les cibles requises et payez tout coût initial avant que les joueurs puissent répondre à la compétence déclenchée. Si son effet commence par « vous pouvez » ou « ils peuvent », décidez alors de l'exécuter ou non. Si cette permission apparaît plus tard dans l'effet, décidez lorsque vous arrivez à cette instruction pendant la résolution.
Vous ne pouvez pas refuser un déclenchement obligatoire parce que son résultat ne vous convient pas. S'il n'offre aucun choix légal, retirez-le de la chaîne ; vous pouvez aussi refuser de payer un coût qu'il exige.
Les compétences « quand vous jouez » se déclenchent quand la carte se résout, pas au moment où vous annoncez son jeu. Un sort contré ne les déclenche pas. En revanche, une vérification non déclenchée du fait que vous avez joué une carte peut compter un sort dont les coûts et les choix ont été terminés, même s'il a été contré ensuite.
Une fois qu'une compétence déclenchée est sur la chaîne, retirer sa source ne l'annule pas à lui seul. Ses propres cibles et instructions doivent toujours pouvoir fonctionner.
Une condition introduite par « si » immédiatement après l'événement déclencheur doit être remplie quand cet événement se produit. Une condition à l'intérieur de l'effet est vérifiée quand cette instruction se résout.
En pratique
Exemple
Exemple avec une carte
Lecturing Yordle
Une unité a la compétence « Quand vous me jouez, piochez 1 carte. » L'unité entre sur le plateau, puis sa compétence de pioche va sur la ChaîneZone hors plateau qui contient les cartes et les compétences pendant leur processus de jeu. Les cartes et les compétences qui s'y trouvent sont des informations publiques.Voir dans le glossaire . Les joueurs peuvent y répondre avant que vous piochiez.
Unit
Lecturing Yordle
[Tank] (I must be assigned combat damage first.) When you play me, draw 1.
