Déroulement du tour
Comment les Réactions et la chaîne se résolvent-elles ?
Résolvez d'abord le sort ou la compétence en attente le plus récent, puis donnez une nouvelle occasion de répondre avant l'élément suivant.
Explication RiftPal · La réponse d’abord
La réponse en bref
La ChaîneZone hors plateau qui contient les cartes et les compétences pendant leur processus de jeu. Les cartes et les compétences qui s'y trouvent sont des informations publiques.Voir dans le glossaire contient des instructions en attente : les nouvelles réponses se placent au-dessus des précédentes. Quand tous les joueurs passent la PrioritéDroit d'effectuer une action légale maintenant. Un seul joueur peut avoir la priorité à la fois ; cela ne supprime pas les restrictions de temporalité d'une carte ou d'une compétence.Voir dans le glossaire successivement sans rien ajouter, résolvez entièrement le dernier élément ajouté.
S'il reste des éléments, les joueurs peuvent répondre de nouveau avant la résolution du suivant. Passer une fois ne signifie pas accepter la résolution de toute la chaîne.
Les unités, les équipements et les compétences qui AjouterPlacez l'énergie ou l'essence runique indiquée dans votre réserve runique. Les compétences activées et déclenchées qui ajoutent des ressources se résolvent dès leur finalisation. Les sorts qui en ajoutent utilisent normalement la chaîne.Voir dans le glossaire des ressources font exception : ils prennent effet sans réponse possible avant leur entrée en jeu ou l'ajout des ressources.
Explication RiftPal
Comment ça fonctionne
Carte de référence
En Garde
Quand les sorts et compétences en attente sur la ChaîneZone hors plateau qui contient les cartes et les compétences pendant leur processus de jeu. Les cartes et les compétences qui s'y trouvent sont des informations publiques.Voir dans le glossaire sont prêts à se RésoudreExécuter les effets d'un élément de la chaîne dont le jeu est finalisé. Normalement, le dernier élément en attente se résout après que tous les joueurs ont passé la priorité successivement. Les unités, les équipements et les compétences qui ajoutent des ressources se résolvent immédiatement une fois finalisés.Voir dans le glossaire , le contrôleur du plus récent reçoit d'abord la PrioritéDroit d'effectuer une action légale maintenant. Un seul joueur peut avoir la priorité à la fois ; cela ne supprime pas les restrictions de temporalité d'une carte ou d'une compétence.Voir dans le glossaire et peut ajouter une RéactionMot-clé de temporalité qui comprend les permissions d'Action et permet aussi de jouer une carte ou d'activer une compétence quand une chaîne est en attente. Il vous faut toujours la bonne occasion d'agir, normalement la priorité ; Réaction ne permet pas d'interrompre une résolution à mi-parcours.Voir dans le glossaire légale ou passer. La priorité circule dans l'Ordre des toursOrdre récurrent des joueurs établi pour la partie. Il régit les tours normaux et des procédures comme le passage de la priorité. Un tour supplémentaire change la file des tours à venir sans modifier cet ordre entre les joueurs.Voir dans le glossaire . Quand tous les joueurs ont passé successivement sans rien ajouter, le dernier élément ajouté se résout.
Spell
En Garde
[Reaction] (Play any time, even before spells and abilities resolve.) Give a friendly unit +1 [Might] this turn, then an additional +1 [Might] this turn if it is the only unit you control there.
Résoudre cet élément signifie exécuter toutes ses instructions. Une réponse n'annule pas automatiquement le sort plus ancien : les deux peuvent se RésoudreExécuter les effets d'un élément de la chaîne dont le jeu est finalisé. Normalement, le dernier élément en attente se résout après que tous les joueurs ont passé la priorité successivement. Les unités, les équipements et les compétences qui ajoutent des ressources se résolvent immédiatement une fois finalisés.Voir dans le glossaire , du plus récent au plus ancien.
Après la résolution d'un élément, appliquez ses résultats, y compris les vérifications automatiques et les compétences qu'ils déclenchent. S'il reste des éléments sur la ChaîneZone hors plateau qui contient les cartes et les compétences pendant leur processus de jeu. Les cartes et les compétences qui s'y trouvent sont des informations publiques.Voir dans le glossaire , le contrôleur du plus récent reçoit la PrioritéDroit d'effectuer une action légale maintenant. Un seul joueur peut avoir la priorité à la fois ; cela ne supprime pas les restrictions de temporalité d'une carte ou d'une compétence.Voir dans le glossaire . Les joueurs peuvent à nouveau répondre avant sa résolution.
Les unités et les équipements fonctionnent autrement : ils entrent en jeu dès que leurs choix, coûts et vérifications de légalité sont terminés, sans la fenêtre de réponse habituelle avant leur entrée. On peut ensuite répondre normalement à leurs compétences déclenchées. Les compétences activées ou déclenchées qui AjouterPlacez l'énergie ou l'essence runique indiquée dans votre réserve runique. Les compétences activées et déclenchées qui ajoutent des ressources se résolvent dès leur finalisation. Les sorts qui en ajoutent utilisent normalement la chaîne.Voir dans le glossaire des ressources se résolvent aussi immédiatement ; ce n'est pas le cas des sorts qui ajoutent des ressources.
Pendant une confrontation, terminer la chaîne passe normalement la FocalisationOccasion d'agir pendant une confrontation quand la chaîne est vide. Recevoir la focalisation donne aussi la priorité ; il vous faut les deux pour agir. Passer la priorité pendant une chaîne ne passe pas, à lui seul, la focalisation.Voir dans le glossaire au joueur suivant. Une chaîne commencée par une compétence déclenchée ou une compétence qui ajoute des ressources ne passe pas la focalisation. Ces compétences qui ajoutent immédiatement des ressources ne passent pas non plus la priorité.
En pratique
Exemple
Vous jouez un sort. Votre adversaire répond avec un sort ayant Réaction. Sans autre réponse ni effet intermédiaire :
Votre sort attend → la Réaction adverse est ajoutée → tous passent → la Réaction se résout.
Votre sort est toujours en attente. Les joueurs peuvent répondre à nouveau → tous passent à nouveau → votre sort se résout.
Cette seconde série de passes compte : la résolution de la réponse n'a pas automatiquement résolu votre sort initial.
