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Bases du jeu

Que se passe-t-il lorsqu'un joueur abandonne ?

Un joueur peut abandonner à tout moment. Si les autres continuent, retirez ce joueur et ses cartes tout en conservant l'emplacement du champ de bataille.

La réponse en bref

Vous pouvez à tout moment. Vous quittez la partie et cessez de faire des choix. En équipe, toute votre équipe perd ; dans une partie à deux, l'autre joueur gagne. Une partie chacun pour soi continue s'il reste au moins deux joueurs.

Comment ça fonctionne

Si la partie continue, suivez cet ordre :

1. tous les permanents, runes et cartes face cachée que le joueur partant possède ou contrôle. Cela comprend ses cartes contrôlées par quelqu'un d'autre et les cartes d'autres joueurs qu'il contrôle actuellement.

2. Si le champ de bataille qu'il a fourni est utilisé, -le par un champ de bataille créé sans compétence. Les unités et cartes cachées restantes restent en place, mais les effets continus de l'ancien champ de bataille s'arrêtent.

3. Retirez de la partie toutes les cartes que possède le joueur partant. Contrez tous les sorts et compétences qu'il contrôle sur la .

4. Continuez avec les joueurs restants. Si le joueur partant avait le tour, la ou la , passez-les au prochain joueur disponible dans l'ordre. Si tous les joueurs restants ont maintenant passé la focalisation, terminez la ; si tous ont passé la priorité, résolvez comme d'habitude l'élément le plus récent de la chaîne.

Exemple

Dans une partie à trois joueurs, un joueur abandonne. Le champ de bataille qu'il a fourni est encore utilisé : il est donc remplacé par un champ de bataille créé sans compétence. L'unité d'un autre joueur qui s'y trouve reste sur ce champ de bataille, mais perd tout bonus qui dépendait du texte du champ de bataille retiré.