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Cartes et zones

Que se passe-t-il lorsqu'un champ de bataille est remplacé par une création ?

La création prend la place du champ de bataille et hérite de ses effets et statuts actuels.

La réponse en bref

Créez la indiquée à la place du et placez l'original dans la . La création hérite des effets et statuts du champ de bataille, y compris son contrôle et son historique des points marqués. Les unités et cartes face cachée restent sur place. ne joue pas la création et ne compte pas comme le bannissement de l'original.

Comment ça fonctionne

Utilisez désormais les propres compétences de la création. Pour les effets qui ciblent ou désignent déjà ce champ de bataille, la création compte comme le même élément de jeu. Une compétence déjà dans la peut toujours désigner cet emplacement après son remplacement. Remplacer un champ de bataille n'en fait pas un nouvel emplacement où marquer de nouveau pendant ce tour.

Certains effets permettent de remplacer de nouveau la création par le champ de bataille original. Lorsque l'instruction vous le demande, retirez la création et remettez à sa place un champ de bataille original éligible depuis la zone de bannissement. Le champ de bataille qui revient hérite des effets et statuts actuels de la création ; ils ne sont pas réinitialisés à leur état antérieur au premier remplacement.

Une création elle-même remplacée disparaît après son entrée dans la zone de bannissement, mais la nouvelle création prend tout de même sa place. Si plusieurs remplacements ont lieu, une carte originale remplacée plus tôt dans cette séquence peut toujours être éligible pour revenir. S'il ne reste aucun original éligible dans la zone de bannissement, la création ne peut pas être remplacée de nouveau par un original.

Exemple

Remplacer un champ de bataille

Vous avez déjà marqué les points d'un pendant ce tour, puis un effet le remplace par Brush. Vos unités restent sur place et vous en gardez le contrôle. Brush hérite du fait que vous y avez marqué des points pendant ce tour : remplacer le champ de bataille ne permet donc pas de marquer une seconde fois.

Token Battlefield

Colorless

Brush

Bird, Cat, Dog, Poro, and Ivern units here have +1 [Might]. When you score here, you may replace this with the battlefield it replaced.

UNL-T03