Cartes et zones
Que se passe-t-il quand un effet dit « à la place » ?
Modifiez l'événement avant qu'il se produise, puis effectuez le remplacement au lieu de l'événement d'origine.
Explication RiftPal · La réponse d’abord
La réponse en bref
Un effet qui dit « à la place » modifie ce qui est sur le point de se produire. Appliquez-le avant l'événement. Effectuez le Effet de remplacementEffet qui modifie un événement avant qu'il se produise, souvent au moyen de formulations comme « devrait », « au moment où » ou « à la place ».Voir dans le glossaire , pas les deux résultats. Cela ne crée pas une occasion distincte de réagir au milieu de l'événement.
Explication RiftPal
Comment ça fonctionne
Respectez exactement les conditions du remplacement. Si plusieurs effets de remplacement s'appliquent au même événement, le contrôleur de la carte affectée choisit leur ordre. Si un joueur est affecté, ce joueur choisit ; pour un champ de bataille non contrôlé, le joueur du tour choisit. Chaque remplacement ne peut s'appliquer qu'une fois à cet événement et aux événements qui le remplacent.
Un événement remplacé n'a pas eu lieu et ne peut donc pas déclencher une compétence qui attend cet événement. Cela n'annule pas automatiquement les instructions suivantes : une instruction qui exige précisément l'action d'origine, par exemple « si vous le faites », est différente d'une instruction qui fait simplement référence à la carte affectée.
Un effet qui bloque des dégâts les remplace par une quantité moindre ; PasserOmettre l'événement ou la partie du tour que l'effet demande de passer, puis continuer à jouer. Les compétences qui se seraient déclenchées à cette occasion ne se déclenchent pas. Vous ne passez que lorsqu'un effet vous le demande.Voir dans le glossaire remplace un événement par rien. Les remplacements qui affectent les dégâts de combat sont pris en compte pendant l'assignation des dégâts.
En pratique
Exemple
Exemple avec une carte
Tactical Retreat
Un effet éliminerait votre unité, mais un Effet de remplacementEffet qui modifie un événement avant qu'il se produise, souvent au moyen de formulations comme « devrait », « au moment où » ou « à la place ».Voir dans le glossaire vous demande de la soigner, de l'épuiser et de la RappelLe rappel consiste à faire revenir un permanent dans la base de son contrôleur.Voir dans le glossaire à la place. Exécutez ces instructions. L'unité n'est pas morte ; son AgonieCompétence qui se déclenche lorsque son propre permanent est éliminé et envoyé à la défausse. Remplacer cette mort par autre chose empêche l'Agonie de se produire.Voir dans le glossaire ne se produit donc pas.
Spell
Tactical Retreat
[Reaction] (Play any time, even before spells and abilities resolve.) Choose a friendly unit. The next time it would die this turn, heal it, exhaust it, and recall it instead. (Send it to base. This isn't a move.)
