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Cartes et zones

Comment fonctionnent les compétences « plus tard » et « faites ceci » ?

Exécutez les instructions immédiates maintenant ; placez les effets « faites ceci » dans la chaîne séparément et attendez le moment indiqué pour les effets différés.

La réponse en bref

« » crée une compétence déclenchée distincte sur la . Terminez l'effet qui la crée, puis traitez cette nouvelle compétence. « Faites ceci deux fois » crée deux compétences distinctes, chacune avec ses propres choix et occasions de réponse.

Une instruction prévue pour plus tard attend le moment ou l'événement indiqué. Une fois créée, cette peut encore fonctionner même si la carte qui l'a créée quitte le plateau.

Comment ça fonctionne

Suivez exactement la formulation quand plusieurs options sont proposées : « faites une chose » demande d'en choisir une, tandis que « faites ce qui suit selon » peut produire plusieurs compétences si plusieurs conditions sont remplies.

Les ne retiennent que les cartes ou les événements auxquels leur compétence correspondante fait référence. « Cartes bannies avec ceci » ne désigne pas toutes les cartes de la zone de bannissement. Une référence à l'endroit où un événement s'est produit garde cet endroit en mémoire ; une référence à l'endroit où se trouve une unité peut au contraire vérifier son emplacement à la résolution de l'instruction.

Alpha Strike

Une instruction ultérieure ne dépend pas toujours de la réussite d'une action antérieure. Des mots comme « si vous le faites » comptent. Une cible illégale peut aussi faire ignorer des instructions liées ; bloquer une action est différent. Consultez la règle associée sur les instructions incomplètes pour ce cas.

Energy3
Power1
CalmBody

Signature Spell

Master Yi

Alpha Strike

[Action] (Play on your turn or in showdowns.) Choose a friendly unit. It deals damage equal to its Might split among enemy units at battlefields. Then for each unit this kills, do this: Gain 1 XP.

UNL-192/219

Exemple

Un effet indique « Faites ceci deux fois : piochez 1 carte. » Il crée deux compétences de pioche. Chacune se résout séparément ; les joueurs peuvent donc répondre entre les deux pioches.