Cartes et zones
Comment fonctionnent les compétences « plus tard » et « faites ceci » ?
Exécutez les instructions immédiates maintenant ; placez les effets « faites ceci » dans la chaîne séparément et attendez le moment indiqué pour les effets différés.
Explication RiftPal · La réponse d’abord
La réponse en bref
« Déclencheur réflexeCompétence déclenchée distincte créée par des instructions comme « Faites ceci : » ou « Faites l'une des actions suivantes : ». Elle utilise la chaîne.Voir dans le glossaire » crée une compétence déclenchée distincte sur la ChaîneZone hors plateau qui contient les cartes et les compétences pendant leur processus de jeu. Les cartes et les compétences qui s'y trouvent sont des informations publiques.Voir dans le glossaire . Terminez l'effet qui la crée, puis traitez cette nouvelle compétence. « Faites ceci deux fois » crée deux compétences distinctes, chacune avec ses propres choix et occasions de réponse.
Une instruction prévue pour plus tard attend le moment ou l'événement indiqué. Une fois créée, cette Compétence différéeCompétence créée par un effet pour s'appliquer à un moment ultérieur indiqué ou pendant une fenêtre indiquée. Elle peut persister après que sa source a quitté le plateau.Voir dans le glossaire peut encore fonctionner même si la carte qui l'a créée quitte le plateau.
Explication RiftPal
Comment ça fonctionne
Suivez exactement la formulation quand plusieurs options sont proposées : « faites une chose » demande d'en choisir une, tandis que « faites ce qui suit selon » peut produire plusieurs compétences si plusieurs conditions sont remplies.
Les Compétence liéeL'une de plusieurs compétences liées entre elles, qui fait référence à une autre compétence du groupe ou aux cartes ou événements que celle-ci a affectés.Voir dans le glossaire ne retiennent que les cartes ou les événements auxquels leur compétence correspondante fait référence. « Cartes bannies avec ceci » ne désigne pas toutes les cartes de la zone de bannissement. Une référence à l'endroit où un événement s'est produit garde cet endroit en mémoire ; une référence à l'endroit où se trouve une unité peut au contraire vérifier son emplacement à la résolution de l'instruction.
Carte de référence
Alpha Strike
Une instruction ultérieure ne dépend pas toujours de la réussite d'une action antérieure. Des mots comme « si vous le faites » comptent. Une cible illégale peut aussi faire ignorer des instructions liées ; bloquer une action est différent. Consultez la règle associée sur les instructions incomplètes pour ce cas.
Signature Spell
Master Yi
Alpha Strike
[Action] (Play on your turn or in showdowns.) Choose a friendly unit. It deals damage equal to its Might split among enemy units at battlefields. Then for each unit this kills, do this: Gain 1 XP.
En pratique
Exemple
Un effet indique « Faites ceci deux fois : piochez 1 carte. » Il crée deux compétences de pioche. Chacune se résout séparément ; les joueurs peuvent donc répondre entre les deux pioches.
