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Déplacements

Que se passe-t-il quand une unité ou un équipement est rappelé ?

Replacez le permanent à la base de son contrôleur sans traiter le rappel comme un déplacement ni changer son état.

La réponse en bref

Le replace un à la de son contrôleur. Ce n'est pas un déplacement : il ne déclenche donc pas les compétences qui surveillent les déplacements, et les effets qui limitent les déplacements ne l'empêchent pas.

Comment ça fonctionne

Possession

Le laisse le sur le plateau. Sauf indication contraire de l'effet de rappel, il conserve son état ou , ses marqués et ses autres statuts.

Energy8
Power3
Chaos

Spell

Possession

[Action] (Play on your turn or in showdowns.) Choose an enemy unit at a battlefield. Take control of it and recall it. (Send it to your base. This isn't a move.)

OGN-203/298

Un déplacement obligatoire vers une destination invalide est corrigé par un . C'est notamment important à plusieurs joueurs lorsqu'un champ de bataille ne peut pas recevoir cette unité. Ne transformez pas tout déplacement raté en rappel : si un effet distinct bloque simplement le déplacement, l'unité peut rester où elle se trouve.

Un équipement non équipé qui n'est pas une unité et se trouve sur un champ de bataille est rappelé lors du prochain nettoyage. Un équipement équipé à une unité partage son emplacement et n'est pas rappelé simplement parce qu'il se trouve sur le champ de bataille. Si l'unité du dessus est rappelée, l'équipement change d'emplacement avec elle et reste équipé. Si l'équipement se déséquipe et reste sur le champ de bataille, il peut alors être rappelé lors du nettoyage.

Exemple

Une unité épuisée avec 2 dégâts est rappelée depuis un champ de bataille. Placez-la à la base de son contrôleur, toujours épuisée et avec 2 dégâts marqués. Le rappel ne déclenche pas une compétence indiquant « quand une unité se déplace ».