Déplacements
Que se passe-t-il quand une unité ou un équipement est rappelé ?
Replacez le permanent à la base de son contrôleur sans traiter le rappel comme un déplacement ni changer son état.
Explication RiftPal · La réponse d’abord
La réponse en bref
Le RappelLe rappel consiste à faire revenir un permanent dans la base de son contrôleur.Voir dans le glossaire replace un PermanentÉlément de jeu du deck principal qui reste sur le plateau après avoir été joué. Unité et équipement sont des types de permanents. Les runes, les champs de bataille et les légendes ne sont pas des permanents simplement parce qu'ils restent sur le plateau.Voir dans le glossaire à la BaseVotre base est votre emplacement personnel, où vos unités peuvent être jouées et revenir pendant la partie.Voir dans le glossaire de son contrôleur. Ce n'est pas un déplacement : il ne déclenche donc pas les compétences qui surveillent les déplacements, et les effets qui limitent les déplacements ne l'empêchent pas.
Explication RiftPal
Comment ça fonctionne
Carte de référence
Possession
Le RappelLe rappel consiste à faire revenir un permanent dans la base de son contrôleur.Voir dans le glossaire laisse le PermanentÉlément de jeu du deck principal qui reste sur le plateau après avoir été joué. Unité et équipement sont des types de permanents. Les runes, les champs de bataille et les légendes ne sont pas des permanents simplement parce qu'ils restent sur le plateau.Voir dans le glossaire sur le plateau. Sauf indication contraire de l'effet de rappel, il conserve son état PréparéUne carte ou une rune préparée peut servir à quelque chose qui demande de l'épuiser. Les éléments préparés sont placés à la verticale.Voir dans le glossaire ou ÉpuiserPour épuiser un élément, inclinez-le sur le côté afin de montrer qu'il a été utilisé pour une action ou un coût qui exige de l'épuiser.Voir dans le glossaire , ses DégâtsLes dégâts représentent les blessures marquées sur une unité et restent marqués jusqu'à ce que l'unité soit soignée.Voir dans le glossaire marqués et ses autres statuts.
Spell
Possession
[Action] (Play on your turn or in showdowns.) Choose an enemy unit at a battlefield. Take control of it and recall it. (Send it to your base. This isn't a move.)
Un déplacement obligatoire vers une destination invalide est corrigé par un RappelLe rappel consiste à faire revenir un permanent dans la base de son contrôleur.Voir dans le glossaire . C'est notamment important à plusieurs joueurs lorsqu'un champ de bataille ne peut pas recevoir cette unité. Ne transformez pas tout déplacement raté en rappel : si un effet distinct bloque simplement le déplacement, l'unité peut rester où elle se trouve.
Un équipement non équipé qui n'est pas une unité et se trouve sur un champ de bataille est rappelé lors du prochain nettoyage. Un équipement équipé à une unité partage son emplacement et n'est pas rappelé simplement parce qu'il se trouve sur le champ de bataille. Si l'unité du dessus est rappelée, l'équipement change d'emplacement avec elle et reste équipé. Si l'équipement se déséquipe et reste sur le champ de bataille, il peut alors être rappelé lors du nettoyage.
En pratique
Exemple
Une unité épuisée avec 2 dégâts est rappelée depuis un champ de bataille. Placez-la à la base de son contrôleur, toujours épuisée et avec 2 dégâts marqués. Le rappel ne déclenche pas une compétence indiquant « quand une unité se déplace ».
