Déplacements
Comment fonctionnent les déplacements ?
Un déplacement standard déplace une unité préparée entre sa base et un champ de bataille, et l'épuise.
Explication RiftPal · La réponse d’abord
La réponse en bref
Les déplacements permettent à vos unités de voyager entre votre BaseVotre base est votre emplacement personnel, où vos unités peuvent être jouées et revenir pendant la partie.Voir dans le glossaire et les champs de bataille.
Une unité PréparéUne carte ou une rune préparée peut servir à quelque chose qui demande de l'épuiser. Les éléments préparés sont placés à la verticale.Voir dans le glossaire peut normalement effectuer un Déplacement standardDéplacement normal qui permet à une unité d'aller de sa base à un champ de bataille, ou inversement.Voir dans le glossaire de votre base vers un champ de bataille, ou d'un champ de bataille vers votre base. Ce déplacement épuise l'unité.
Les unités ne peuvent normalement pas aller directement d'un champ de bataille à un autre, sauf si une carte ou une compétence le permet.
Explication RiftPal
Comment ça fonctionne
Vos unités peuvent changer d'emplacement pendant la partie. Les deux grands types d'emplacements sont votre BaseVotre base est votre emplacement personnel, où vos unités peuvent être jouées et revenir pendant la partie.Voir dans le glossaire et les champs de bataille.
Une unité doit normalement être PréparéUne carte ou une rune préparée peut servir à quelque chose qui demande de l'épuiser. Les éléments préparés sont placés à la verticale.Voir dans le glossaire pour effectuer son Déplacement standardDéplacement normal qui permet à une unité d'aller de sa base à un champ de bataille, ou inversement.Voir dans le glossaire . Quand elle se déplace, elle devient épuisée et est placée à son nouvel emplacement.
Un déplacement standard permet normalement de faire passer une unité de sa base à un champ de bataille, ou d'un champ de bataille à sa base.
Carte de référence
Vi, Destructive
Aller directement d'un champ de bataille à un autre ne fait normalement pas partie du Déplacement standardDéplacement normal qui permet à une unité d'aller de sa base à un champ de bataille, ou inversement.Voir dans le glossaire d'une unité. Certaines cartes et compétences permettent d'autres déplacements : suivez toujours leurs instructions lorsqu'elles modifient les règles habituelles. Le gank, par exemple, permet à une unité d'aller directement d'un champ de bataille à un autre avec son déplacement standard.
Champion Unit
Vi
Destructive
[Ganking] (I can move from battlefield to battlefield.) Recycle 1 from your trash: Give me +1 [Might] this turn.
Déplacer une unité ne la retire pas du jeu. Cela change simplement son emplacement actuel.
Tous les déplacements ne fonctionnent pas comme un déplacement standard. Si un sort, une compétence ou un autre effet déplace une unité, suivez ses instructions. Une unité déplacée par un effet n'est pas automatiquement soumise à toutes les règles du déplacement standard.
En pratique
Exemple
Base → champ de bataille - Une unité préparée peut effectuer un déplacement standard vers un champ de bataille et devient épuisée.
Champ de bataille → base - Une unité préparée peut effectuer un déplacement standard vers sa base et devient épuisée.
Champ de bataille → champ de bataille - Un déplacement standard normal ne le permet pas. Il faudrait normalement ramener l'unité à sa base, puis attendre qu'elle puisse effectuer un autre déplacement standard. Le gank, une autre carte ou une compétence peuvent offrir une autre possibilité de déplacement.
