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Cartes et zones

Que se passe-t-il si la cible d'un sort change ?

Vérifiez de nouveau les cibles initiales lors de la résolution du sort et exécutez les parties qui fonctionnent encore.

La réponse en bref

Lors de la résolution du sort, vérifiez de nouveau ses cibles. Une cible qui ne respecte plus les exigences n'est pas affectée, et les instructions qui concernent cette cible illégale sont ignorées.

Le sort se résout tout de même, même si toutes ses cibles sont désormais illégales. Exécutez les autres instructions qui fonctionnent encore. Vous ne choisissez pas automatiquement de nouvelles cibles.

Comment ça fonctionne

Se déplacer sur le plateau ne rompt pas à lui seul le ciblage. Ce qui compte, c'est que la cible initiale respecte encore les restrictions du sort. Une unité peut cesser de les respecter, puis redevenir légale avant la résolution.

Quitter le plateau est différent. Si l'unité va dans la main ou dans la , elle n'est plus le même élément pour ce sort, même si elle revient avant sa résolution. Devenir par ce sort la rend également illégale tant que cette protection s'applique.

Si une instruction affecte plusieurs cibles, appliquez-la à celles qui restent légales. Lorsque les cibles doivent respecter une limite commune, comme une totale, choisissez si nécessaire un sous-ensemble légal parmi les cibles initiales. N'en ajoutez pas de nouvelles.

Les instructions indépendantes peuvent tout de même avoir lieu, mais une instruction ultérieure qui dépend d'une instruction ignorée est également ignorée. Cette perte d'une cible valide est appelée .

Exemple

Void Seeker

Exemple 1 - La pioche a toujours lieu

Un sort indique « Infligez 4 dégâts à une unité sur un champ de bataille. Piochez 1 carte. » L'unité choisie va dans la en réaction.

Elle n'est plus sur un champ de bataille → aucun dégât ne lui est infligé → vous piochez tout de même 1 carte.

Energy3
Power1
Fury

Spell

Void Seeker

[Action] (Play on your turn or in showdowns.) Deal 4 to a unit at a battlefield. Draw 1.

OGN-024/298

Hidden Blade

Exemple 2 - La pioche dépend de l'instruction ignorée

Un sort indique « Éliminez une unité sur un champ de bataille. Son contrôleur pioche 2 cartes. » L'unité choisie va dans la en réaction.

L'instruction d'élimination est ignorée → l'instruction de pioche qui lui est liée est également ignorée.

Energy2
Power1
Order

Spell

Hidden Blade

[Hidden] (Hide now for [Rainbow] to react with later for [Energy 0].) [Action] (Play on your turn or in showdowns.) Kill a unit at a battlefield. Its controller draws 2.

OGN-213/298