Cartes et zones
Que se passe-t-il si la cible d'un sort change ?
Vérifiez de nouveau les cibles initiales lors de la résolution du sort et exécutez les parties qui fonctionnent encore.
Explication RiftPal · La réponse d’abord
La réponse en bref
Lors de la résolution du sort, vérifiez de nouveau ses cibles. Une cible qui ne respecte plus les exigences n'est pas affectée, et les instructions qui concernent cette cible illégale sont ignorées.
Le sort se résout tout de même, même si toutes ses cibles sont désormais illégales. Exécutez les autres instructions qui fonctionnent encore. Vous ne choisissez pas automatiquement de nouvelles cibles.
Explication RiftPal
Comment ça fonctionne
Se déplacer sur le plateau ne rompt pas à lui seul le ciblage. Ce qui compte, c'est que la cible initiale respecte encore les restrictions du sort. Une unité peut cesser de les respecter, puis redevenir légale avant la résolution.
Quitter le plateau est différent. Si l'unité va dans la main ou dans la DéfausseZone hors plateau d'un joueur pour les cartes éliminées ou défaussées et les sorts qui ont fini de se résoudre, sauf si un effet change leur destination. Les cartes qui s'y trouvent sont des informations publiques et leur ordre n'a pas d'importance.Voir dans le glossaire , elle n'est plus le même élément pour ce sort, même si elle revient avant sa résolution. Devenir Impossible à ciblerNe peut pas être choisi par les sorts ou compétences indiqués par un effet. Cette protection empêche ces choix de ciblage, pas tous les effets susceptibles d'affecter l'élément.Voir dans le glossaire par ce sort la rend également illégale tant que cette protection s'applique.
Si une instruction affecte plusieurs cibles, appliquez-la à celles qui restent légales. Lorsque les cibles doivent respecter une limite commune, comme une PuissanceLa puissance représente à la fois la quantité de dégâts de combat qu'une unité peut apporter et le nombre de dégâts marqués qu'elle peut normalement subir avant d'être éliminée.Voir dans le glossaire totale, choisissez si nécessaire un sous-ensemble légal parmi les cibles initiales. N'en ajoutez pas de nouvelles.
Les instructions indépendantes peuvent tout de même avoir lieu, mais une instruction ultérieure qui dépend d'une instruction ignorée est également ignorée. Cette perte d'une cible valide est appelée Ciblage devenu illégalLa situation où la cible choisie d'un sort ou d'une compétence n'est plus valide ou disponible lors de sa résolution. Les instructions concernant cette cible illégale sont ignorées. Les autres instructions peuvent tout de même avoir lieu.Voir dans le glossaire .
En pratique
Exemple
Exemple avec une carte
Void Seeker
Exemple 1 - La pioche a toujours lieu
Un sort indique « Infligez 4 dégâts à une unité sur un champ de bataille. Piochez 1 carte. » L'unité choisie va dans la BaseVotre base est votre emplacement personnel, où vos unités peuvent être jouées et revenir pendant la partie.Voir dans le glossaire en réaction.
Elle n'est plus sur un champ de bataille → aucun dégât ne lui est infligé → vous piochez tout de même 1 carte.
Spell
Void Seeker
[Action] (Play on your turn or in showdowns.) Deal 4 to a unit at a battlefield. Draw 1.
Exemple avec une carte
Hidden Blade
Exemple 2 - La pioche dépend de l'instruction ignorée
Un sort indique « Éliminez une unité sur un champ de bataille. Son contrôleur pioche 2 cartes. » L'unité choisie va dans la BaseVotre base est votre emplacement personnel, où vos unités peuvent être jouées et revenir pendant la partie.Voir dans le glossaire en réaction.
L'instruction d'élimination est ignorée → l'instruction de pioche qui lui est liée est également ignorée.
Spell
Hidden Blade
[Hidden] (Hide now for [Rainbow] to react with later for [Energy 0].) [Action] (Play on your turn or in showdowns.) Kill a unit at a battlefield. Its controller draws 2.
