Cartes et zones
Quelle est la différence entre les unités, les équipements, les sorts et les runes ?
Les unités combattent, les équipements restent en jeu, les sorts suivent leurs instructions et les runes fournissent des ressources. Leur type détermine comment ils entrent en jeu et ce qui peut les affecter.
Explication RiftPal · La réponse d’abord
La réponse en bref
Les unités et les ÉquipementType de permanent normalement joué à une base. Un équipement qui n'est pas une unité arrive normalement préparé et ne dispose pas d'un déplacement standard. Un objet est un équipement qui porte le tag objet. Un équipement qui est aussi une unité suit les règles combinées spécifiques.Voir dans le glossaire s restent sur le plateau après avoir été joués. Une unité arrive normalement épuisée ; un équipement qui n'est pas une unité arrive normalement préparé à votre base. Les sorts suivent leurs instructions, puis vont dans la DéfausseZone hors plateau d'un joueur pour les cartes éliminées ou défaussées et les sorts qui ont fini de se résoudre, sauf si un effet change leur destination. Les cartes qui s'y trouvent sont des informations publiques et leur ordre n'a pas d'importance.Voir dans le glossaire de leur propriétaire.
Les runes fournissent des ressources. Vous les canalisez depuis le Deck de runesVotre deck séparé contenant exactement 12 runes. Mélangez-le séparément de votre deck principal. Canaliser consiste à prendre des runes dans ce deck et à les placer sur le plateau.Voir dans le glossaire au lieu de les jouer comme des cartes du deck principal ; elles arrivent normalement préparées.
Explication RiftPal
Comment ça fonctionne
Carte de référence
Vanguard Sergeant
Les unités ont une PuissanceLa puissance représente à la fois la quantité de dégâts de combat qu'une unité peut apporter et le nombre de dégâts marqués qu'elle peut normalement subir avant d'être éliminée.Voir dans le glossaire , subissent des dégâts et peuvent effectuer un Déplacement standardDéplacement normal qui permet à une unité d'aller de sa base à un champ de bataille, ou inversement.Voir dans le glossaire . Une unité peut être éliminée par une quantité suffisante de dégâts ou par un effet qui l'élimine.
Unit
Vanguard Sergeant
Carte de référence
Doran's Blade
Les ÉquipementType de permanent normalement joué à une base. Un équipement qui n'est pas une unité arrive normalement préparé et ne dispose pas d'un déplacement standard. Un objet est un équipement qui porte le tag objet. Un équipement qui est aussi une unité suit les règles combinées spécifiques.Voir dans le glossaire s peuvent être éliminés par des effets, mais ceux qui ne sont pas des unités n'ont pas de Déplacement standardDéplacement normal qui permet à une unité d'aller de sa base à un champ de bataille, ou inversement.Voir dans le glossaire . Ils sont normalement joués à votre base. Un effet ou le fait d'équiper une carte peut placer un équipement sur un champ de bataille ; pendant le nettoyage, un équipement qui n'est pas une unité, qui n'y est pas équipé et qui n'a pas Déploiement est rappelé à la base de son contrôleur. Un objet est un équipement qui porte le tag Objet.
Gear
Doran's Blade
[Equip] [Body] ([Body]: Attach this to a unit you control.)
Carte de référence
Hextech Ray
Un sort se résout sur la ChaîneZone hors plateau qui contient les cartes et les compétences pendant leur processus de jeu. Les cartes et les compétences qui s'y trouvent sont des informations publiques.Voir dans le glossaire : suivez ses instructions, puis placez-le dans la DéfausseZone hors plateau d'un joueur pour les cartes éliminées ou défaussées et les sorts qui ont fini de se résoudre, sauf si un effet change leur destination. Les cartes qui s'y trouvent sont des informations publiques et leur ordre n'a pas d'importance.Voir dans le glossaire de son propriétaire, sauf si un effet indique autre chose.
Spell
Hextech Ray
[Action] (Play on your turn or in showdowns.) Deal 3 to a unit at a battlefield.
Carte de référence
Fury Rune
Les runes fournissent de l'énergie et de l'essence runique. Recycler une rune la renvoie dans le Deck de runesVotre deck séparé contenant exactement 12 runes. Mélangez-le séparément de votre deck principal. Canaliser consiste à prendre des runes dans ce deck et à les placer sur le plateau.Voir dans le glossaire . Une instruction de canalisation peut modifier son état préparé habituel à son arrivée.
Rune
Fury Rune
Les types unité et ÉquipementType de permanent normalement joué à une base. Un équipement qui n'est pas une unité arrive normalement préparé et ne dispose pas d'un déplacement standard. Un objet est un équipement qui porte le tag objet. Un équipement qui est aussi une unité suit les règles combinées spécifiques.Voir dans le glossaire sont des types de PermanentÉlément de jeu du deck principal qui reste sur le plateau après avoir été joué. Unité et équipement sont des types de permanents. Les runes, les champs de bataille et les légendes ne sont pas des permanents simplement parce qu'ils restent sur le plateau.Voir dans le glossaire s : ce sont des éléments de jeu du deck principal qui restent sur le plateau après avoir été joués. Les runes, les champs de bataille et votre Légende de championLa carte de légende de votre deck. Ses domaines déterminent l'identité de domaine de votre deck. Elle commence dans la zone de légende et y reste. Elle est distincte de l'unité champion que vous choisissez de jouer.Voir dans le glossaire ne sont pas des permanents. Les légendes et les champs de bataille de départ sont mis en place avant le début de la partie et ne peuvent normalement être ni éliminés ni déplacés.
Une unité dans la DéfausseZone hors plateau d'un joueur pour les cartes éliminées ou défaussées et les sorts qui ont fini de se résoudre, sauf si un effet change leur destination. Les cartes qui s'y trouvent sont des informations publiques et leur ordre n'a pas d'importance.Voir dans le glossaire reste une carte de type unité, mais un effet limité aux unités sur le plateau ne peut pas l'affecter dans cette zone. Une carte qui a plusieurs types suit les règles combinées ; une unité qui est aussi un équipement arrive épuisée.
Un équipement avec Déploiement doit être joué ou créé sur un champ de bataille ; sa forme non-unité échappe au rappel habituel de ce champ de bataille. Les légendes supplémentaires créées par un effet, comme celui de Neeko, sont distinctes de la légende de champion de départ et peuvent disparaître lorsque leur durée prend fin.
En pratique
Exemple
Vous jouez une unité ordinaire et un équipement ordinaire qui n'est pas une unité à votre base. L'unité arrive inclinée, épuisée ; l'équipement arrive préparé. Le sort que vous résolvez va ensuite dans votre défausse. La rune que vous canalisez reste à votre base, préparée, sauf si l'instruction de canalisation indique autre chose.
