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Combat

Comment fonctionnent les buffs et les autres compteurs ?

Un compteur de buff donne +1 de puissance à une unité. Les autres compteurs suivent l'effet qui les a créés.

La réponse en bref

Pour er une unité, placez un de buff sur elle. Ce compteur lui donne +1 de . Une unité ne peut normalement avoir qu'un buff, même si un autre effet tente de la buffer de nouveau.

Comment ça fonctionne

Lee Sin, Ascetic

Vous pouvez toujours choisir une unité qui a déjà un , mais elle n'en reçoit pas d'autre, sauf si un effet autorise spécifiquement plusieurs buffs. Comme elle n'a pas été buffée de nouveau, une compétence « quand vous buffez » ne se déclenche pas et une condition « si elle a été buffée de cette manière » n'est pas remplie.

Energy5
Power1
Might5
Calm

Champion Unit

Lee Sin

Ascetic

[Shield] (+1 [Might] while I'm a defender.) [Exhaust]: Buff me. (I get a +1 [Might] buff.) I can have any number of buffs.

OGN-078/298

Dépenser un retire un de buff. Vous ne pouvez dépenser un compteur que s'il se trouve sur un élément de jeu que vous contrôlez, et seulement lorsqu'un effet vous demande de le dépenser.

Les autres compteurs permettent de suivre les effets qui les ont créés. Un compteur peut être déplacé ou dépensé uniquement si un effet le permet. Si l'élément de jeu sur lequel il se trouve entre dans une zone hors du plateau, ses compteurs sont retirés et cessent d'exister.

Exemple

Une unité de puissance 4 sans buff est buffée. Placez un compteur de buff sur elle : elle passe à une puissance de 5 et devient une . Choisir cette unité pour un autre effet de buff normal n'ajoute pas de deuxième compteur et ne déclenche pas une compétence qui indique « quand vous me buffez ».