Unités, objets et buffs
Un buff disparaît-il à la fin du tour ?
Un buff reste après la fin du tour
Explication RiftPal · La réponse d’abord
En réalité
Un CompteurUn élément de jeu placé sur un autre élément sur le plateau pour suivre un effet ou une exigence continus. Un buff est un type de compteur.Voir dans le glossaire de BuffPlacer un compteur de buff sur une unité qui n'en a pas déjà, sauf si un effet en autorise plusieurs. Chaque buff donne +1 de puissance à cette unité.Voir dans le glossaire normal n’expire pas à la fin du tour. Il reste jusqu’à son retrait ou jusqu’à ce que son unité quitte le plateau.
Explication RiftPal
Pourquoi cela compte
Le compteur de buff donne +1 PuissanceLa puissance représente à la fois la quantité de dégâts de combat qu'une unité peut apporter et le nombre de dégâts marqués qu'elle peut normalement subir avant d'être éliminée.Voir dans le glossaire à l’unité tant qu’il reste sur elle. Se déplacer entre la BaseVotre base est votre emplacement personnel, où vos unités peuvent être jouées et revenir pendant la partie.Voir dans le glossaire et les Champ de batailleUn champ de bataille est un emplacement partagé dont les joueurs se disputent le contrôle pendant la partie.Voir dans le glossaire , être RappelLe rappel consiste à faire revenir un permanent dans la base de son contrôleur.Voir dans le glossaire ou changer de contrôle ne le retire normalement pas. Un effet qui ajoute de la puissance « pendant ce tour » est différent : sa durée prend bien fin.
