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Pour commencer

Vos premiers tours dans Riftbound

Développez vos ressources, mettez des unités en jeu et préparez-vous à disputer les champs de bataille pendant vos premiers tours.

Ce que vous allez apprendre

  • Comprendre ce que vous cherchez à accomplir pendant vos premiers tours.
  • Relier les ressources, les unités, les déplacements, le combat et les points marqués sur les champs de bataille.

Comprendre le concept

Vos premiers tours servent à développer vos ressources, à mettre des unités en jeu et à vous préparer à disputer les . Ce guide présente ces objectifs sans détailler toutes les cartes ni toutes les stratégies possibles.

Développez vos ressources

Au début de la partie, vous mettrez progressivement des en jeu. Elles fournissent les ressources nécessaires pour jouer des cartes et utiliser des compétences. Plus vous avez de runes disponibles, plus vous avez de choix pendant votre tour.

Vous devrez souvent vos runes pour payer ce que vous voulez jouer. Certains coûts plus spécifiques peuvent plutôt vous demander de des runes, c’est-à-dire de les remettre dans votre deck de runes.

Pendant les premiers tours, vous développez généralement ces ressources tout en choisissant les cartes à jouer.

Règle associéeComment fonctionnent les runes ?

Mettez des unités en jeu

Les unités sont les personnages que vous déplacerez sur le plateau pour disputer les champs de bataille et tre les unités adverses.

Une unité entre normalement en jeu épuisée. Une unité que vous venez de jouer ne peut donc généralement pas servir immédiatement à une action qui demande de l’épuiser.

Au début de votre prochain tour, elle devient normalement , ce qui vous donne davantage de possibilités pour l’utiliser.

Règle associéePréparé ou épuisé : quelle différence ?

Avancez vers les champs de bataille

Une fois vos unités préparées, vous pouvez commencer à les utiliser pour disputer les champs de bataille.

Un permet normalement à une unité d’aller de votre base à un champ de bataille, ou d’un champ de bataille à votre base. Ce déplacement épuise l’unité.

Amener des unités sur les champs de bataille est important : c’est là que vous chercherez à prendre le contrôle et à créer des occasions de marquer des points.

Règle associéeComment fonctionnent les déplacements ?

Combattez pour le contrôle

Lorsque des joueurs adverses se disputent le même champ de bataille, une peut mener à un combat.

Pendant le combat, la de vos unités contribue à déterminer à la fois les dégâts que votre camp peut infliger et ceux que vos unités peuvent subir avant d’être éliminées. Les compétences et les autres effets peuvent aussi modifier le déroulement de l’affrontement.

Remporter ce combat peut vous permettre de prendre le contrôle du champ de bataille et de le .

Règle associéeComment fonctionne le combat ?

Transformez le contrôle en points

Prendre un champ de bataille est utile, car les champs de bataille sont l’un des principaux moyens de marquer des points.

Lorsque vous réussissez à en prendre le contrôle, vous pouvez le conquérir et marquer un point. Si vous en gardez le contrôle jusqu’au début de votre prochain tour, vous pouvez l’ et marquer à nouveau.

En gardant ce contrôle plus longtemps, vous pouvez continuer à marquer des points en occupant le même champ de bataille lors des tours suivants.

Règle associéeComment marquer des points avec les champs de bataille

Gardez votre objectif en tête

Toutes ces actions vous rapprochent du même objectif : atteindre le score de victoire tout en restant devant vos adversaires.

Dans une partie standard, cela signifie normalement atteindre 8 points et avoir plus de points que chacun de vos adversaires.

Vous n’avez pas besoin de vous précipiter sur tous les champs de bataille. Vos cartes, vos ressources, vos unités et l’état du plateau guideront vos choix pour atteindre cet objectif.

Règle associéeComment gagner la partie ?

Points clés

  • Développez vos ressources disponibles avec les runes.
  • Jouez des unités et laissez-les devenir préparées.
  • Déplacez vos unités vers les champs de bataille.
  • Combattez les unités adverses lorsque le contrôle est disputé.
  • Conquérez et occupez pour marquer des points.
  • Progressez vers le score de victoire.

Exemple

Vous commencez à développer vos ressources et jouez une unité à votre base. Une fois cette unité préparée, vous pouvez effectuer un déplacement standard pour l’envoyer sur un champ de bataille. Si votre adversaire vous le dispute, vous devrez peut-être combattre pour en prendre le contrôle. Remporter le combat peut vous permettre de conquérir le champ de bataille et de marquer un point. Si vous le contrôlez toujours au début de votre prochain tour, vous pouvez l’occuper et marquer à nouveau.

Guide suivantABCD : commencer votre tour