Bases du jeu
Préparé ou épuisé : quelle différence ?
Un élément préparé peut payer un coût qui demande de l'épuiser ; un élément épuisé reste en jeu, mais ne peut pas être épuisé de nouveau pour le moment.
Explication RiftPal · La réponse d’abord
La réponse en bref
PréparéUne carte ou une rune préparée peut servir à quelque chose qui demande de l'épuiser. Les éléments préparés sont placés à la verticale.Voir dans le glossaire et ÉpuiserPour épuiser un élément, inclinez-le sur le côté afin de montrer qu'il a été utilisé pour une action ou un coût qui exige de l'épuiser.Voir dans le glossaire indiquent si une carte ou une RuneLes runes sont vos ressources pour payer les cartes et les compétences. Elles proviennent d'un deck de runes séparé et sont mises en jeu au fil de la partie.Voir dans le glossaire est actuellement disponible.
Une carte préparée est droite et peut servir à une action qui l'exige. Quand vous utilisez quelque chose qui demande de l'épuiser, tournez-le sur le côté pour montrer qu'il a été utilisé.
Vos cartes et runes épuisées sont normalement préparées de nouveau au début de votre prochain tour, ce qui vous permet de les réutiliser.
Les unités entrent normalement en jeu épuisées. Une unité que vous venez de jouer doit donc généralement attendre votre prochain tour avant d'effectuer une action qui demande de l'épuiser.
Explication RiftPal
Comment ça fonctionne
Les cartes et les RuneLes runes sont vos ressources pour payer les cartes et les compétences. Elles proviennent d'un deck de runes séparé et sont mises en jeu au fil de la partie.Voir dans le glossaire s peuvent être préparées ou ÉpuiserPour épuiser un élément, inclinez-le sur le côté afin de montrer qu'il a été utilisé pour une action ou un coût qui exige de l'épuiser.Voir dans le glossaire es. Un élément préparé est droit ; un élément épuisé est tourné sur le côté.
Être préparé signifie qu'un élément peut servir à quelque chose qui demande de l'épuiser. Une fois épuisé, il reste en jeu, mais ne peut pas être épuisé à nouveau avant d'être préparé.
Vos cartes et runes épuisées sont normalement préparées de nouveau au début de votre prochain tour.
Carte de référence
Eager Drakehound
Les unités entrent normalement en jeu ÉpuiserPour épuiser un élément, inclinez-le sur le côté afin de montrer qu'il a été utilisé pour une action ou un coût qui exige de l'épuiser.Voir dans le glossaire es. Des effets peuvent changer cela.
Unit
Eager Drakehound
I enter ready.
Un déplacement standard épuise une unité préparée. Ne généralisez pas cette règle à tous les déplacements causés par des effets.
Épuisé ne veut pas dire « inutilisable ». Une carte épuisée reste en jeu. Elle ne peut simplement pas être épuisée de nouveau avant d'être préparée. D'autres effets ou compétences peuvent toujours interagir avec elle normalement.
En pratique
Exemple
Jouer une unité - Une unité entre normalement en jeu épuisée et sera préparée plus tard, normalement au début de votre prochain tour.
Rune - Une rune préparée utilisée pour produire de l'énergie devient épuisée, reste en jeu et sera normalement préparée de nouveau au début de votre prochain tour.
Déplacement standard - Vous avez une unité préparée à votre base. Vous effectuez son déplacement standard vers un champ de bataille. Ce déplacement épuise l'unité : tournez-la sur le côté à son nouvel emplacement. Au début de votre prochain tour, elle sera normalement préparée de nouveau.
Tous les effets qui déplacent une unité ne fonctionnent pas exactement comme un déplacement standard. Si une carte ou une compétence déplace une unité, suivez les indications de cet effet et les règles de déplacement applicables.
