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Bases du jeu

Préparé ou épuisé : quelle différence ?

Un élément préparé peut payer un coût qui demande de l'épuiser ; un élément épuisé reste en jeu, mais ne peut pas être épuisé de nouveau pour le moment.

La réponse en bref

et indiquent si une carte ou une est actuellement disponible.

Une carte préparée est droite et peut servir à une action qui l'exige. Quand vous utilisez quelque chose qui demande de l'épuiser, tournez-le sur le côté pour montrer qu'il a été utilisé.

Vos cartes et runes épuisées sont normalement préparées de nouveau au début de votre prochain tour, ce qui vous permet de les réutiliser.

Les unités entrent normalement en jeu épuisées. Une unité que vous venez de jouer doit donc généralement attendre votre prochain tour avant d'effectuer une action qui demande de l'épuiser.

Comment ça fonctionne

Les cartes et les s peuvent être préparées ou es. Un élément préparé est droit ; un élément épuisé est tourné sur le côté.

Être préparé signifie qu'un élément peut servir à quelque chose qui demande de l'épuiser. Une fois épuisé, il reste en jeu, mais ne peut pas être épuisé à nouveau avant d'être préparé.

Vos cartes et runes épuisées sont normalement préparées de nouveau au début de votre prochain tour.

Eager Drakehound

Les unités entrent normalement en jeu es. Des effets peuvent changer cela.

Energy3
Power1
Might3
Fury

Unit

Eager Drakehound

I enter ready.

SFD-006/221

Un déplacement standard épuise une unité préparée. Ne généralisez pas cette règle à tous les déplacements causés par des effets.

Épuisé ne veut pas dire « inutilisable ». Une carte épuisée reste en jeu. Elle ne peut simplement pas être épuisée de nouveau avant d'être préparée. D'autres effets ou compétences peuvent toujours interagir avec elle normalement.

Exemple

Jouer une unité - Une unité entre normalement en jeu épuisée et sera préparée plus tard, normalement au début de votre prochain tour.

Rune - Une rune préparée utilisée pour produire de l'énergie devient épuisée, reste en jeu et sera normalement préparée de nouveau au début de votre prochain tour.

Déplacement standard - Vous avez une unité préparée à votre base. Vous effectuez son déplacement standard vers un champ de bataille. Ce déplacement épuise l'unité : tournez-la sur le côté à son nouvel emplacement. Au début de votre prochain tour, elle sera normalement préparée de nouveau.

Tous les effets qui déplacent une unité ne fonctionnent pas exactement comme un déplacement standard. Si une carte ou une compétence déplace une unité, suivez les indications de cet effet et les règles de déplacement applicables.