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Systèmes avancés

Amplification et texte dépendant

Suivez activation, paiement, état amplifié et texte dépendant, avec l’exception de cumul explicite de Kayle.

Ce que vous allez apprendre

  • Séparer le paiement de l’amplification de l’acquisition de l’état amplifié.
  • Suivre le texte dépendant à l’acquisition ou au retrait de l’état.
  • Appliquer précisément l’autorisation de cumul de Kayle.

Comprendre le concept

est la que vous choisissez d’utiliser en payant son coût. est un état, c’est-à-dire une condition qu’une carte ou un création peut avoir, que son effet donne à sa résolution. signifie effectuer les instructions de la compétence. Le texte dépendant ne fonctionne que lorsque sa condition est remplie : ici, tant que cet élément est amplifié. Cette séquence explique aussi bien un bonus simple qu’une carte dont le texte modifie la limite ordinaire d’un seul état.

Payer le coût réel d’amplification

Un coût d’amplification peut demander des ressources, une action ou une combinaison. Respectez le coût et le moment d’utilisation de la compétence, y compris les modifications propres à la carte. La compétence se réfère à sa source, l’élément de jeu qui porte cette compétence, par exemple une unité sous forme de carte ou de création. Elle ne choisit pas cet élément comme .

Exemple - Punching Poro Son coût exige de 1 carte. Vous le payez à l’activation, puis la compétence attend sur la , la liste des sorts et compétences à résoudre. Le Poro n’a pas encore acquis l’état amplifié simplement parce que vous avez défaussé. Sa imprimée de 2 reste le point de départ.

Punching Poro

Défausser paie l’activation. Le +1 en puissance dépendant de l’état amplifié s’active à la résolution réussie.

Energy2
Might2
Fury

Unit

Punching Poro

[Empower] — Discard 1 (Pay the cost: Empower me. Use only if not Empowered.) [Empowered][>] I have +1 [Might].

VEN-007/166
Règle associéeComment fonctionnent Amplification et Amplifié ?

La résolution change l’état et le texte dépendant

À la résolution réussie de la compétence, l’élément de jeu qui fournit la compétence devient amplifié. Le +1 dépendant de Punching Poro s’active : sa puissance devient 3 sans autre bonus ou réduction. Une réponse avant la résolution ne le considère pas comme déjà amplifié.

Une compétence dépendante qui se déclenche lorsque la carte devient amplifiée peut se déclencher à l’acquisition de l’état, même si son texte était auparavant inactif. Traitez ce déclenchement normalement ; ne le résolvez pas à l’avance au paiement.

Règle associéeQuand les compétences déclenchées se produisent-elles ?

Retirer l’état désactive le texte dépendant

Un effet peut ordonner de . Sur une carte ordinaire amplifiée, cela retire l’état et désactive son texte dépendant. Le Poro revient de 3 à 2 en puissance si son +1 était le seul changement de puissance. Désamplifier une carte sans cet état ne fait rien.

Normalement, une carte déjà amplifiée ne peut pas réactiver sa compétence d’amplification ordinaire. Plusieurs compétences d’amplification sont distinctes, avec leurs propres coûts, mais leur présence n’autorise pas à cumuler les états. Il faut une exception explicite.

Kayle autorise explicitement trois états

Kayle, Justified modifie la règle normale. Elle peut cumuler trois états amplifiés et gagne +2 en puissance pour chacun. Sa puissance de base 3 passe à 5, puis 7, puis 9 après trois résolutions réussies. À trois états, elle possède aussi 3 et .

La FAQ permet d’activer son amplification même à trois états. Vous payez toujours le coût, mais la résolution n’ajoute rien tant qu’elle est au maximum. N’étendez pas cette autorisation à Punching Poro ni aux cartes ordinaires.

Kayle, Justified

Son autorisation explicite modifie la limite habituelle d’un seul état amplifié. Ces totaux calculés ne changent pas la carte imprimée.

Energy3
Might3
Order

Champion Unit

Kayle

Justified

[Empower] [Energy 3] ([Energy 3]: Empower me.) I can be [Empowered] up to three times. I have +2 [Might] for each time I'm [Empowered]. While I'm [Empowered] three times, I have [Deflect 3] and [Ganking].

VEN-134/166

Retirer un état, puis réexaminer chaque condition

Désamplifier Kayle retire un seul état amplifié selon la FAQ. Elle passe de trois à deux : puissance 9 → 7, et Protection 3 ainsi que Gank cessent de s’appliquer. Elle reste amplifiée. Un autre retrait lui laisse un état et une puissance de 5 ; le dernier la ramène à 3 sans amplification.

Lisez la condition réelle de chaque compétence. Un texte exigeant l’état peut rester actif avec un seul état, tandis qu’une condition exigeant trois états cesse plus tôt. Les autres bonus ou réductions temporaires restent distincts durant cette séquence.

Points clés

  • Payez d’abord ; l’état s’acquiert à la résolution réussie.
  • Le texte dépendant suit l’état amplifié actuel.
  • Le cumul de Kayle et son retrait d’un seul état à la fois sont des exceptions précises.
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