Dégâts et soins
Les dégâts d’un sort ou d’une compétence comptent-ils pour la condition de la légende de Vi ?
Les dégâts d’un sort ne remplissent pas la condition de Vi
Explication RiftPal · La réponse d’abord
En réalité
Pour la légende de Vi, il faut ConquérirConquérir signifie prendre le contrôle d'un champ de bataille que vous ne contrôliez pas déjà et marquer des points avec lui pour ce tour.Voir dans le glossaire après avoir assigné au combat au moins 3 dégâts de plus que nécessaire pour tuer les unités adverses. Les dégâts d’un sort ou d’une compétence ne sont pas cette assignation.
Explication RiftPal
Pourquoi cela compte
Au combat, la PuissanceLa puissance représente à la fois la quantité de dégâts de combat qu'une unité peut apporter et le nombre de dégâts marqués qu'elle peut normalement subir avant d'être éliminée.Voir dans le glossaire des unités participantes sert à assigner les Dégâts de combatDégâts que les unités infligent dans le cadre d'un combat.Voir dans le glossaire aux unités adverses. Les dégâts distincts d’un sort ne font pas partie de cette assignation, même pendant la ConfrontationOccasion structurée pour les joueurs d'agir quand un champ de bataille est contesté.Voir dans le glossaire . Des dégâts non mortels déjà marqués sur une unité peuvent changer le montant à lui assigner pour atteindre des Dégâts mortelsDégâts marqués suffisants pour éliminer une unité lors d'un nettoyage. Normalement, il faut une quantité non nulle au moins égale à la puissance de l'unité. Des effets peuvent modifier la quantité nécessaire.Voir dans le glossaire : suivez les règles d’assignation plutôt que d’additionner toutes les sources de dégâts.
Exemple avec une carte
Vi, Piltover Enforcer
La légende vérifie les dégâts assignés au-delà de ce qui était nécessaire quand vous conquérez. Son seuil est de 3 dégâts supplémentaires ainsi assignés, pas simplement de 3 dégâts infligés au total.
Legend
Vi
Piltover Enforcer
When you conquer, if you assigned 3 or more excess damage, you may exhaust me to ready a unit.
