Confrontations et chaîne
Avec la focalisation, puis-je jouer plusieurs cartes avec Action seulement avant de laisser mon adversaire agir ?
Vous ne pouvez pas enchaîner les Actions avant de céder la focalisation
Explication RiftPal · La réponse d’abord
En réalité
Une ActionMot-clé de temporalité qui permet aussi de jouer une carte ou d'activer une compétence pendant une confrontation, quel que soit le joueur du tour. Il vous faut toujours la focalisation et la priorité, avec une chaîne vide ; Action seule ne permet pas de répondre à une chaîne en attente.Voir dans le glossaire démarre normalement une ChaîneZone hors plateau qui contient les cartes et les compétences pendant leur processus de jeu. Les cartes et les compétences qui s'y trouvent sont des informations publiques.Voir dans le glossaire . Vous ne pouvez pas y ajouter une autre carte avec Action seulement ; quand votre chaîne se termine, la FocalisationOccasion d'agir pendant une confrontation quand la chaîne est vide. Recevoir la focalisation donne aussi la priorité ; il vous faut les deux pour agir. Passer la priorité pendant une chaîne ne passe pas, à lui seul, la focalisation.Voir dans le glossaire passe au joueur suivant.
Explication RiftPal
Pourquoi cela compte
Conserver la PrioritéDroit d'effectuer une action légale maintenant. Un seul joueur peut avoir la priorité à la fois ; cela ne supprime pas les restrictions de temporalité d'une carte ou d'une compétence.Voir dans le glossaire peut permettre d’ajouter des RéactionMot-clé de temporalité qui comprend les permissions d'Action et permet aussi de jouer une carte ou d'activer une compétence quand une chaîne est en attente. Il vous faut toujours la bonne occasion d'agir, normalement la priorité ; Réaction ne permet pas d'interrompre une résolution à mi-parcours.Voir dans le glossaire légales, mais pas des cartes avec Action seulement. Vous pouvez démarrer une nouvelle chaîne d’Action lorsque la focalisation vous revient.
Ce transfert normal concerne une chaîne démarrée par un joueur. Une chaîne ouverte par une Compétence déclenchéeCompétence déclenchée par un événement ou un moment indiqué, généralement introduit par « quand » ou « à ». Elle va sur la chaîne lorsque sa condition est remplie.Voir dans le glossaire ou une compétence d’AjouterPlacez l'énergie ou l'essence runique indiquée dans votre réserve runique. Les compétences activées et déclenchées qui ajoutent des ressources se résolvent dès leur finalisation. Les sorts qui en ajoutent utilisent normalement la chaîne.Voir dans le glossaire ne cède pas la focalisation à sa fin.
