Bases du jeu
Quand la description d'une carte est-elle inactive ou ignorée ?
Une description inactive reste sur la carte, mais ne s'applique pas, ne se déclenche pas et ne peut pas être activée.
Explication RiftPal · La réponse d’abord
La réponse en bref
Une description InactifUne description toujours présente, mais qui ne s'applique pas, ne se déclenche pas et ne permet actuellement aucune activation. D'autres effets peuvent toujours vérifier la présence de cette description ou de ce mot-clé.Voir dans le glossaire est toujours présente, mais ses compétences ne fonctionnent pas tant qu'elle reste inactive. Les effets peuvent toujours vérifier si la carte possède cette description ou ce mot-clé. Si un effet vous demande d'ignorer une compétence, ignorez-la uniquement pour l'action indiquée et seulement pour le joueur auquel l'instruction s'adresse.
Explication RiftPal
Comment ça fonctionne
Carte de référence
Guardian Angel
Un ObjetUn équipement avec le tag objet. Lorsqu'il est équipé à une unité, il ajoute à cette unité sa description d'effet et son bonus de puissance. Jouer un objet ne l'équipe normalement pas automatiquement.Voir dans le glossaire possède deux zones de description aux fonctions différentes. Tant qu'il est équipé, sa description imprimée est InactifUne description toujours présente, mais qui ne s'applique pas, ne se déclenche pas et ne permet actuellement aucune activation. D'autres effets peuvent toujours vérifier la présence de cette description ou de ce mot-clé.Voir dans le glossaire et sa Description d'effetLa zone de description distincte qu'une carte ajoute à la description de la carte à laquelle elle est équipée. Elle est inactive lorsque la carte n'est pas équipée.Voir dans le glossaire est ajoutée à la description de l'unité. Lorsqu'il se déséquipe, cette description d'effet cesse de s'appliquer et sa description imprimée redevient active. Une description accordée ou ajoutée à l'objet n'est pas désactivée simplement parce qu'il est équipé.
Gear
Guardian Angel
[Equip] [Calm] ([Calm]: Attach this to a unit you control.)
Attached effect
If I would die, kill Guardian Angel instead. Heal me, exhaust me, and recall me.
Les Mot-clé dépendantUn mot-clé, comme Légion ou Niveau, qui fixe une condition pour que la compétence suivante soit active.Voir dans le glossaire comme Niveau ou Légion ne rendent la compétence suivante active que lorsque leurs conditions sont remplies. Si plusieurs conditions régissent la même compétence, toutes doivent l'être. Une compétence passive commence à s'appliquer lorsque sa condition devient vraie. Une compétence déclenchée peut se déclencher si elle devient active au même moment que son événement déclencheur, mais pas rétroactivement. Perdre la condition n'annule pas une compétence activée déjà placée dans la ChaîneZone hors plateau qui contient les cartes et les compétences pendant leur processus de jeu. Les cartes et les compétences qui s'y trouvent sont des informations publiques.Voir dans le glossaire .
Il existe quelques exceptions précises liées au fait d'équiper : les compétences qui s'appliquent au fait d'équiper ou de déséquiper, ou se déclenchent lors de cet événement, peuvent fonctionner pendant celui-ci. Expert en armes peut aussi lire la compétence ÉquiperUne compétence activée sur un objet : payez le coût indiqué pour équiper cet équipement à une unité que vous contrôlez lors de la résolution de la compétence. Cette action est normalement distincte du fait de jouer l'équipement.Voir dans le glossaire d'un ObjetUn équipement avec le tag objet. Lorsqu'il est équipé à une unité, il ajoute à cette unité sa description d'effet et son bonus de puissance. Jouer un objet ne l'équipe normalement pas automatiquement.Voir dans le glossaire équipé et ses modificateurs passifs. Ces exceptions ne permettent pas à une description obtenue après l'événement de se déclencher rétroactivement.
Ignorer une compétence ne la retire pas et ne désactive pas toute la carte. Une instruction demandant d'ignorer Protection pendant le paiement du coût d'un sort laisse Protection en place pour les autres sorts.
En pratique
Exemple
Un objet possède Temporaire dans sa description imprimée. Tant qu'il est équipé, cette compétence Temporaire est inactive et ne se déclenche pas. L'objet possède toujours le mot-clé : un effet qui choisit spécifiquement un équipement avec Temporaire peut donc toujours le choisir.
