Déplacements
Quand gagnez-vous ou perdez-vous le contrôle d'un champ de bataille ?
Le contrôle change après le règlement d'une contestation, pas simplement parce qu'une autre unité arrive.
Explication RiftPal · La réponse d’abord
La réponse en bref
Vous établissez votre contrôle après une ConfrontationOccasion structurée pour les joueurs d'agir quand un champ de bataille est contesté.Voir dans le glossaire ou un CombatLe combat est la partie du jeu pendant laquelle les unités de joueurs adverses s'affrontent pour le même champ de bataille.Voir dans le glossaire s'il ne reste que vos unités sur le Champ de batailleUn champ de bataille est un emplacement partagé dont les joueurs se disputent le contrôle pendant la partie.Voir dans le glossaire . Déplacer ou jouer une unité sur un champ de bataille que vous ne contrôlez pas le rend normalement ContestéStatut temporaire d'un champ de bataille lorsqu'une unité y devient présente, que son contrôleur ne contrôle pas ce champ de bataille et qu'il n'est pas déjà contesté. Il prépare une confrontation ou un combat sans transférer immédiatement le contrôle.Voir dans le glossaire ; cela ne vous en donne pas immédiatement le contrôle.
Explication RiftPal
Comment ça fonctionne
Un Champ de batailleUn champ de bataille est un emplacement partagé dont les joueurs se disputent le contrôle pendant la partie.Voir dans le glossaire est occupé dès qu'une unité s'y trouve. Il peut rester sous le contrôle d'un autre joueur pendant qu'il est ContestéStatut temporaire d'un champ de bataille lorsqu'une unité y devient présente, que son contrôleur ne contrôle pas ce champ de bataille et qu'il n'est pas déjà contesté. Il prépare une confrontation ou un combat sans transférer immédiatement le contrôle.Voir dans le glossaire . Le ContrôleurJoueur qui contrôle actuellement un élément de jeu et effectue les choix attribués à ce contrôleur. Le contrôle s'établit différemment pour les champs de bataille et les autres éléments de jeu, et ne correspond pas forcément à la propriété.Voir dans le glossaire actuel garde le contrôle jusqu'à ce que la procédure de ConfrontationOccasion structurée pour les joueurs d'agir quand un champ de bataille est contesté.Voir dans le glossaire ou de CombatLe combat est la partie du jeu pendant laquelle les unités de joueurs adverses s'affrontent pour le même champ de bataille.Voir dans le glossaire vérifie le contrôle. Lors de cette vérification, le joueur dont les unités restent établit son contrôle si aucune autre confrontation ni aucun autre combat n'y est en préparation. S'il ne reste aucune unité, le champ de bataille devient non contrôlé.
En dehors d'une confrontation ou d'un combat, un contrôleur qui n'a plus d'unité sur place perd le contrôle lors du prochain nettoyage en état ouvert, une fois la ChaîneZone hors plateau qui contient les cartes et les compétences pendant leur processus de jeu. Les cartes et les compétences qui s'y trouvent sont des informations publiques.Voir dans le glossaire vide. La présence d'une unité sur un champ de bataille non contrôlé peut lancer une confrontation ; si elle se termine alors qu'il ne reste que vos unités, vous établissez votre contrôle.
Carte de référence
Forgotten Library
Le ContrôleurJoueur qui contrôle actuellement un élément de jeu et effectue les choix attribués à ce contrôleur. Le contrôle s'établit différemment pour les champs de bataille et les autres éléments de jeu, et ne correspond pas forcément à la propriété.Voir dans le glossaire du Champ de batailleUn champ de bataille est un emplacement partagé dont les joueurs se disputent le contrôle pendant la partie.Voir dans le glossaire contrôle normalement ses compétences et fait les choix correspondants. Si le champ de bataille n'est pas contrôlé, le Joueur du tourJoueur qui joue le tour actuel.Voir dans le glossaire s'occupe d'une compétence, sauf si elle désigne un autre joueur. Mais « vous » désigne toujours le contrôleur du champ de bataille : sans contrôleur, les instructions adressées à « vous » sont ignorées. En équipe, vous ne partagez pas le contrôle avec votre coéquipier.
Battlefield
Forgotten Library
While you control this battlefield, when you play a spell, if you spent [Energy 4] or more, [Predict]. (Look at the top card of your Main Deck. You may recycle it.)
Établir le contrôle peut aussi constituer une conquête si vous n'avez pas déjà marqué de points avec ce champ de bataille pendant ce tour.
En pratique
Exemple
Vous contrôlez un champ de bataille avec une unité. Un adversaire y déplace une unité, ce qui le rend contesté, mais vous en restez le contrôleur jusqu'à la vérification du contrôle par la confrontation ou le combat. Si seules les unités de l'adversaire restent ensuite, cet adversaire établit son contrôle et peut ConquérirConquérir signifie prendre le contrôle d'un champ de bataille que vous ne contrôliez pas déjà et marquer des points avec lui pour ce tour.Voir dans le glossaire le champ de bataille s'il n'a pas déjà marqué de points avec lui pendant ce tour.
