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Ressources

Quand l'énergie et l'essence runique inutilisées disparaissent-elles ?

Conservez les ressources inutilisées jusqu'à ce qu'une réserve runique se vide : au début de chaque phase principale ou à la fin de chaque tour.

La réponse en bref

Votre contient l' et l' produites jusqu'à leur dépense. Ce ne sont pas les runes physiques dans votre base. La vider supprime les ressources inutilisées, pas les cartes de rune.

Les ressources inutilisées restent jusqu'à leur dépense ou jusqu'à ce que la réserve se vide. Tous les joueurs les perdent au début de la phase principale de chaque joueur et à la fin de chaque tour.

La réserve ne se vide pas après chaque carte ni à la fin d'une . Les ressources produites pendant les phases de début de tour ne sont pas conservées pour la phase principale.

Comment ça fonctionne

Energy Conduit

L'action d' place les ressources indiquées dans votre , tandis que payer les dépense. Gardez le compte des ressources restantes. Vider la réserve ne prépare pas vos runes physiques et ne les déplace pas hors de votre base.

Energy3
Mind

Gear

Energy Conduit

[Exhaust]: [Reaction] — [Add] [Energy 1]. (Abilities that add resources can't be reacted to.)

OGN-098/298

L' paie les coûts en énergie indiqués par des chiffres. L' paie les coûts en essence runique en respectant le domaine demandé. L' peut couvrir n'importe quel domaine. Ces deux ressources ne peuvent pas se remplacer l'une l'autre.

Au début de la phase principale, les réserves se vident avant les effets de début de phase principale. Les ressources ajoutées par ces effets restent ensuite disponibles. À la fin du tour, les réserves se vident après les effets de fin de tour. Vous pouvez utiliser des ressources pendant ces effets avant que les ressources restantes disparaissent.

Exemple

Pendant votre phase principale, un effet ajoute 3 en énergie et vous en dépensez 2 pour jouer une carte. Il vous reste 1 en énergie pour un autre paiement pendant ce tour. Si vous ne la dépensez pas, elle disparaît lorsque les réserves se vident à la fin du tour.