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Cartes et zones

Que font Temporaire et Vision ?

Temporaire élimine son permanent avant que son contrôleur ne marque des points au début d'un tour. Vision vous permet de prédire lorsque vous jouez le permanent.

La réponse en bref

élimine le permanent au début de la phase de départ de son contrôleur, avant de marquer des points. vous permet de lorsque vous jouez le permanent : regardez la carte du dessus de votre deck principal et choisissez de la recycler ou non.

Comment ça fonctionne

Last Stand

ne signifie pas « jusqu'à la fin de ce tour ». Sa compétence se déclenche au début de la phase de départ de son contrôleur. Plusieurs instances de Temporaire ne se déclenchent tout de même qu'une seule fois.

Energy3
Power1
Calm

Spell

Last Stand

[Action] (Play on your turn or in showdowns.) Double a friendly unit's Might this turn. Give it [Temporary]. (Kill it at the start of its controller's Beginning Phase, before scoring.)

OGN-069/298

Les différentes instances de se déclenchent séparément. Effectuez successivement chaque action de . Si vous gardez la carte du dessus et que rien ne change avant la résolution de l'instance suivante, vous revoyez la même carte.

Exemple

Vous jouez un permanent avec deux instances de Vision. Lors de la première action de prédire, vous voyez une carte que vous souhaitez garder. À moins qu'un effet ne change le dessus de votre deck avant la résolution de la seconde instance, la seconde action de prédire vous montre la même carte.