Cartes et zones
Cibles des cartes cachées et nouveaux choix
Appliquez la limite de Caché à chaque cible, reconnaissez les exceptions de lieu explicites et conservez la limite lors de nouveaux choix.
Présentation du guide
Ce que vous allez apprendre
- Appliquez la limite d’emplacement de Caché à chaque cible individuellement.
- Seule une restriction de ciblage explicite crée l’exception visant un autre emplacement.
- Les effets sans cible conservent leur propre portée.
Contenu du guide
Comprendre le concept
Jouer une carte avec depuis la zone face cachée lie certains choix au champ de bataille où elle était cachée. Cela ne permet pas de CibleUn élément, joueur ou zone choisi par un sort ou une compétence selon les règles de ciblage. Vérifiez sa légalité au choix puis à la résolution. Les coûts, groupes automatiques et choix expressément désignés par « pick » ne ciblent pas ; les objets en attente sur la chaîne ne sont pas ciblables.Voir dans le glossaire r gratuitement n’importe où. Vérifiez chaque cible séparément, puis distinguez une restriction explicite qui exige un autre emplacement de la simple absence de cible utile sur place.
Commencez par le champ de bataille d’origine
Un permanent joué depuis Caché entre normalement sur son champ de bataille d’origine. Si un effet spécifique autorise un autre champ de bataille, les cibles de son Compétence déclenchéeCompétence déclenchée par un événement ou un moment indiqué, généralement introduit par « quand » ou « à ». Elle va sur la chaîne lorsque sa condition est remplie.Voir dans le glossaire doivent se trouver sur le champ de bataille où il a réellement été joué. Les cibles d’un sort caché doivent plutôt se trouver sur le champ de bataille d’où ce sort a été joué. Toutes les autres restrictions de ciblage restent applicables.
Blastcone Fae jouée depuis Caché en X choisit normalement une unité légale en X pour son effet de jeu. Si le texte officiel anglais de Last Caress vous permet de la jouer depuis cette zone de face cachée en Y, son effet de jeu doit choisir une unité légale en Y. Changer la destination de l’unité ne permet pas à cet effet de cibler n’importe où.
Exemple avec une carte
Blastcone Fae
Les cibles de l’effet de jeu de la Fée doivent se trouver sur le champ de bataille où elle a été jouée. Une autorisation explicite peut changer cette destination.
Unit
Blastcone Fae
[Hidden] (Hide now for [Rainbow] to react with later for [Energy 0].) When you play me, give a unit -2 [Might] this turn, to a minimum of 1 [Might].
Appliquez l’exception à chaque cible séparément
Une restriction explicite peut obliger à choisir une cible ailleurs. L’exception ne concerne que la cible dont la restriction ne peut pas être satisfaite au champ de bataille d’origine. Elle ne libère pas toutes les cibles de la limite d’emplacement.
L’exemple à deux cibles des règles choisit une unité que vous contrôlez, puis une autre unité que vous contrôlez à un emplacement différent. Jouée depuis Caché à X, la première cible doit être à X. La seconde doit être à un autre emplacement parce que sa propre instruction l’exige explicitement. Vous ne pouvez pas choisir la première à Y et la seconde à Z simplement parce que le sort possède un choix visant ailleurs.
Ailleurs est une restriction, pas une solution de secours
Une instruction qui choisit une unité que vous contrôlez à un autre emplacement peut bénéficier de l’exception : elle ne pourrait jamais choisir une unité au champ de bataille d’origine. Choisissez parmi les emplacements qui respectent ce texte. À l’inverse, une instruction qui choisit simplement une unité ne reçoit pas cette exception parce qu’aucune unité locale n’est admissible.
Cette règle ne limite pas non plus tous les effets sans cible. Un sort peut BuffPlacer un compteur de buff sur une unité qui n'en a pas déjà, sauf si un effet en autorise plusieurs. Chaque buff donne +1 de puissance à cette unité.Voir dans le glossaire une AlliéQualifie un élément contrôlé par vous ou par un coéquipier, du point de vue de la carte ou de la compétence qui y fait référence.Voir dans le glossaire au champ où il était caché et appliquer séparément un bonus pour le tour aux buffs d’unités alliées situées ailleurs. Seule la cible choisie est limitée par cette règle ; lisez normalement la portée des autres instructions.
Les nouveaux choix conservent la restriction initiale
Un effet qui permet de faire de nouveaux choix n’efface pas l’origine cachée du sort. Même si le contrôle du sort change, ses nouvelles cibles doivent respecter la restriction du champ de bataille et ses exceptions explicites. Le nouveau ContrôleurJoueur qui contrôle actuellement un élément de jeu et effectue les choix attribués à ce contrôleur. Le contrôle s'établit différemment pour les champs de bataille et les autres éléments de jeu, et ne correspond pas forcément à la propriété.Voir dans le glossaire , le joueur qui contrôle désormais le sort, applique aussi ses exigences de ciblage ordinaires.
Séquence - A joue un sort caché depuis X en choisissant son unité alliée sur place → B en prend le contrôle et peut faire de nouveaux choix → B peut choisir une unité alliée légale à X s’il en existe une. B ne peut pas déplacer ce choix vers Y simplement parce qu’il contrôle Y. Si des choix sont refaits, l’ensemble obtenu doit être légal. Ne refaire aucun choix laisse les choix existants dans leur état actuel, même si certains sont devenus illégaux.
À retenir
Points clés
- Appliquez la limite d’emplacement de Caché à chaque cible individuellement.
- Seule une restriction de ciblage explicite crée l’exception visant un autre emplacement.
- Les effets sans cible conservent leur propre portée.
- Changer le contrôle ou refaire les choix n’efface pas la limite du champ de bataille d’origine.
