Cartes cachées
Une carte cachée sur un champ de bataille peut-elle répondre à une carte jouée sur un autre ?
Une carte cachée peut répondre à ce qui se passe ailleurs
Explication RiftPal · La réponse d’abord
En réalité
Oui, si vous avez une occasion légale de jouer une RéactionMot-clé de temporalité qui comprend les permissions d'Action et permet aussi de jouer une carte ou d'activer une compétence quand une chaîne est en attente. Il vous faut toujours la bonne occasion d'agir, normalement la priorité ; Réaction ne permet pas d'interrompre une résolution à mi-parcours.Voir dans le glossaire et pouvez respecter les conditions de la carte. Le lieu de l’action ne l’empêche pas, à lui seul, de répondre depuis un autre Champ de batailleUn champ de bataille est un emplacement partagé dont les joueurs se disputent le contrôle pendant la partie.Voir dans le glossaire .
Explication RiftPal
Pourquoi cela compte
À partir du tour suivant celui où vous l’avez cachée, la carte peut être jouée avec Réaction aux moments légaux habituels. Cette permission est distincte du ciblage : limite toujours certains choix au champ de bataille où la carte était cachée.
Un événement sur ce champ de bataille n’est pas nécessaire pour permettre Réaction. Il faut toujours la PrioritéDroit d'effectuer une action légale maintenant. Un seul joueur peut avoir la priorité à la fois ; cela ne supprime pas les restrictions de temporalité d'une carte ou d'une compétence.Voir dans le glossaire , ou la FocalisationOccasion d'agir pendant une confrontation quand la chaîne est vide. Recevoir la focalisation donne aussi la priorité ; il vous faut les deux pour agir. Passer la priorité pendant une chaîne ne passe pas, à lui seul, la focalisation.Voir dans le glossaire et la priorité avec une ChaîneZone hors plateau qui contient les cartes et les compétences pendant leur processus de jeu. Les cartes et les compétences qui s'y trouvent sont des informations publiques.Voir dans le glossaire vide pendant une ConfrontationOccasion structurée pour les joueurs d'agir quand un champ de bataille est contesté.Voir dans le glossaire , ainsi que des CibleUn élément, joueur ou zone choisi par un sort ou une compétence selon les règles de ciblage. Vérifiez sa légalité au choix puis à la résolution. Les coûts, groupes automatiques et choix expressément désignés par « pick » ne ciblent pas ; les objets en attente sur la chaîne ne sont pas ciblables.Voir dans le glossaire légales.
