Dégâts et soins
Après un combat, quelles unités sont soignées ? Les dégâts subis avant le combat restent-ils ?
Le nettoyage de combat soigne toutes les unités encore en jeu
Explication RiftPal · La réponse d’abord
En réalité
Pendant le NettoyageVérification automatique des règles qui traite la victoire, les dégâts mortels et les conditions du plateau avant que le jeu continue. Ce n'est pas une action que vous choisissez ou annoncez normalement, et un nettoyage ordinaire ne soigne pas les unités.Voir dans le glossaire de combat, retirez tous les dégâts marqués sur chaque unité encore en jeu, y compris aux BaseVotre base est votre emplacement personnel, où vos unités peuvent être jouées et revenir pendant la partie.Voir dans le glossaire s et sur les autres Champ de batailleUn champ de bataille est un emplacement partagé dont les joueurs se disputent le contrôle pendant la partie.Voir dans le glossaire . Les unités ayant subi des Dégâts mortelsDégâts marqués suffisants pour éliminer une unité lors d'un nettoyage. Normalement, il faut une quantité non nulle au moins égale à la puissance de l'unité. Des effets peuvent modifier la quantité nécessaire.Voir dans le glossaire sont éliminées avant ces soins.
Explication RiftPal
Pourquoi cela compte
Les soins ont lieu pendant le nettoyage de combat, après les dégâts de combat, et non dès que les joueurs terminent la ConfrontationOccasion structurée pour les joueurs d'agir quand un champ de bataille est contesté.Voir dans le glossaire . Ils retirent aussi les dégâts antérieurs et concernent les unités qui n’ont pas combattu.
La fin d’une confrontation sans combat ne soigne pas automatiquement les unités. Un autre soin de toutes les unités a lieu à la fin de chaque tour.
En pratique
En partie
Votre unité à la base porte 2 dégâts. Un combat se termine sur un autre champ de bataille. Si cette unité est toujours en jeu après la vérification des dégâts mortels, le nettoyage de combat retire aussi ses 2 dégâts.
