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Combat

Comment Assaut, Bouclier, Tank et Arrière-ligne modifient-ils le combat ?

Assaut et Bouclier ajoutent de la puissance, tandis que Tank et Arrière-ligne changent l'ordre d'assignation des dégâts de combat.

La réponse en bref

ajoute de la tant qu'une unité est attaquante ; en ajoute tant qu'elle est défenseuse. Lorsque vous assignez des dégâts de aux unités d'un joueur, les unités passent en premier et les unités avec en dernier.

Comment ça fonctionne

Vayne, Hunter

s'applique tant qu'une unité est attaquante ; tant qu'elle est défenseuse. Sans valeur indiquée, la valeur est 1. Les différentes valeurs d'Assaut ou de Bouclier s'additionnent et modifient la actuelle de l'unité.

Energy4
Power1
Might2
Fury

Champion Unit

Vayne

Hunter

[Assault 3] (+3 [Might] while I'm an attacker.) If an opponent controls a battlefield, I enter ready. When I conquer, you may pay [Energy 1] to return me to my owner's hand.

OGN-035/298

et modifient l'ordre d'assignation des dégâts, pas la . Assignez des aux unités Tank d'un joueur avant ses unités non-Tank, et à ses unités avec Arrière-ligne après ses unités sans Arrière-ligne. Vous devez toujours assigner des dégâts mortels à une unité avant de passer à la suivante. Les instances supplémentaires de Tank ou d'Arrière-ligne sont redondantes. Si la même unité possède les deux, le joueur qui assigne les dégâts choisit laquelle des exigences contradictoires respecter.

Exemple

Une unité attaquante de puissance 3 avec Assaut 2 apporte 5 de puissance ; une unité défenseuse de puissance 2 avec Bouclier 1 en apporte 3. Tank et Arrière-ligne déterminent ensuite la priorité d'assignation parmi les unités de chaque camp.